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船闸工作原理课件免费下载

2016-12-08 07:46:38 来源网站:百味书屋

篇一:船闸工作原理及过程

一.原理

一船的闸都是两道(落差大的有多道的),首先,两个闸会有一个是开的,比如有一艘船从下游过来,先会打下下游那边的闸,让闸里面的水流掉,水位跟下游的一样,这时,船开进船闸,关上下游的闸,慢慢打开上游的闸,把水放进闸里,使船闸的水位跟上游一样,再打开上游的闸,让船开出去。反过来操作就是到下游

二.过程

这是利用连通器原理。当船从上游往下游行驶时:

①关闭闸门A,打开闸门B,使上游和闸室(A、B之间)形成一个连通器,闸室水位升

水面高度相等,使

入闸室。

室后,关闭闸门B,高,与上游得船能够进②船进入闸打开闸门A,这时,闸室和下游又形成一个连通器,闸室水位下降,与下游水面高度相等,船行至下游。

这就是船闸的工作原理。

篇二:船闸的工作过程

1-1、船闸的工作过程:当上行船只要通过船闸时,首先由下游输水设备将闸室内水位泄放到与下游水位齐平,然后开启上游闸门,船只驶入闸室。随即关闭下游输水设备和闸门。由上游输水设备向闸室内充水,待水位与上游水位齐平,开启上游闸门,船只离开闸室上驶。此时若有上游船只等待过闸,则待上行船驶出闸室离开上游停泊区后,即可驶入。然后关闭闸门和上游输水设备。由下游输水设备向下游泄水,待闸室水位与下游水位齐平开启下游闸门,船只即可驶出闸室进入下游航道。

1-2、启闭机的直观检查方法:一般通过“看、摸、听、闻”等直现的方法,对设备的状况进行查验,以便确定设备工作是否正常。

1-3、启闭机运行中的常见故障及处理

1、启闭机在运行中(常见故障)突然停车的原因与处理

(1) 停电。由电器专门人员进行检查,大面积停电,应启用备用电源。

(2) 保险丝烧断。更换。换前检查是否有短路或接地现象,再行处理。

(3) 限位开关误动作,应重新调整好。

(4) 过流保护器动作。说明电动机电流过大,应检查闸门是否发生倾斜,制动器是否有过紧现象。

2、 制动器失灵,闸门下滑的原因与处理

(1)制动器闸瓦间隙过大。

(2)闸瓦的夹紧力过小。调整工作弹簧的长度,增加夹紧力。

(3)闸瓦磨损且铆钉已经凸出,并磨擦制动论,应更换制动闸瓦并使之符合技术规定要求。

2-1闸门启闭机维护保养有哪些注意事项

(1)闸门门体、止水清理检查,定轮、侧轮、弧门支铰注油时,作用人员应系按安全带,穿防滑鞋,并有专人监护;

(2)在门槽内作业,要有防止工具、器材落入门槽的措施,以防闸门卡滞;

(3)作业期间启闭机室或闸门孔口上部应有专人监护;

(4)不得在启闭机卷筒旋转时润滑钢丝绳;

(5)维护启闭机开式齿轮、减速器、联轴节等传动机构时,作业人员应统一指挥,协调一致,防止挤、轧伤手指,作业完毕应将防护罩装好,不得缺损。

2-2启闭机的检修注意事项:主要是检测和修理。一般通过“看、摸、听、闻”等直现的方法,对设备的状况进行查验,以便确定设备工作是否正常。其主要内容是拆卸、修复、更换、和安装调试。注意事项:1、拆卸步骤和顺序。2合理拆卸。3、合理使用工器具4、拆卸时必须同时考虑装配做好标记。5、拆卸对零件存放要求,同件整齐分别存放。

3-1启闭机常见电路故障的排除

启闭机电路故障的排除:

1电气操作不灵敏控制开关损坏:检查并更换。

2)继电器、接触器触头接触不良或线圈烧断:修复或更换。

3)控制线路断线:重新接线并压紧。

4)如过度超载,不允许超载使用。

5、)如电压不稳定,等电压恢复正常。

6)电器有故障,检修电器与线路

7)刹车抱死,卸下制动轮,清洗锈蚀表面

8)电源引进电缆过细过长,制动轮脱不开,需更换电缆

9)排除电机故障,

4-1闸门的现地手动方式启闭:为纯继电器回路进行操作,是一种应急工方式(或调试 维修时使用), 使工作人员能独立于 PLC 直接对闸门和油泵进行操作。 , 在各个闸门现地控制柜能监视自身闸门的开度及相关数据, 也可监视到其他 闸门的操作数据和闸门状态。

篇三:“连通器----船闸”课件的制作

“连通器----船闸”课件的制作

重庆市石柱中学校刘成富

一、软件平台的选取

常用的多媒体创作软件有Flash,Power Pointer,FrontPage2000,Authorware和Director等可供选用。Internet网络的迅猛发展,使得Macromedia公司推出的Flash成为当今最热门的软件,版本从Flash4到Flash5再到FlashMX,它已经成为矢量动画的业界标准。用Flash制作的动画的最大优点是具有体积小,交互性强,同时还保持了同其它如Power Pointer,Dreamweaver,Authorware等软件的兼容,可方便的被这些软件所引用。在此,笔者选用目前最常用的Flash5来制作。

二、课件“脚本”构思

物理是一门以观察、实验为基础的科学。现代教育技术的应用只是一种辅助手段,任何手段的应用都代替不了实验本身。

然而初二第10章第4节“连通器----船闸”一节,实验室没有现成的实物演示装置,最多就是一张挂图,如果按教材示意图和挂图“照本喧科”的介绍,由于学生没有切身的感受,体会不深,学的糊里糊涂。更重要的是,上、下阀门打开时,哪两部分组成连通器这一体现“连通器”原理应用的精华部分,未能得到充分体现。所以有必要制做一课件来突破这一点。

课件的构想是:①上、下阀门,上、下闸门的打开和关闭,以及船的驶入与驶出都要能分别、分步控制,以利于理解各个过程原理 。这可以通过将相关部分做成电影夹子,而操作时分别调用mc来完成。②上、下阀门在打开时要能打出哪两部分构成了连通器的说明文字。这可以在制作按钮时的over贞实现。③上、下水的行船过程可分别演示。这可以通过将上、下水的行船过程放在两个场景,并通过跳转来实现。

该课件的体积大小为57K,已上传至K12教育网,审定评级:4星带花,下载地址:

三、课件的制作过程

1、电影夹子的制作

①制作上行船的电演剪辑

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:船;作用栏填:演片剪辑,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏里点取“矩形”工具,填充选灰白“线性填充”,画出图1的船;然后分别在20,30,40,50,单击鼠标右键,选“插入关键贞”;再用鼠标单击第一贞,后单击右键,在弹出对话框中选“面板”下的贞,在补间动画栏里选“移动”,同理在20,30,40贞做相同的设置。此时,船在同一位置,实质上是未动的,留待“调试”时再调整。

②制作下行船的电演剪辑

制作方法同①,只是各贞里的船调了一个方向如图2。

图1

图2

③制作阀门的电影剪辑

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:阀门;作用栏填:演片剪辑,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏里点取“矩形”工具,填充选红色,画一个7×23的距形;连续插入37个关键贞,然后在每后一贞比前一贞旋转5度,得到贞贞动画。

④制作闸门的电影剪辑

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:闸门;作用栏填:演片剪辑,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏里点取“矩形”工具,填充选绿色,画一个4×69的距形;然后分别在20,30,单击鼠标右键,选“插入关键贞”;再用鼠标单击第一贞,后单击右键,在弹出对话框中选“面板”下的贞,在补间动画栏里选“移动”,同理在20,30贞做相同的设置。在20贞点击选中该贞,单击“修改”→转换→比例,将距形调整为40×69。

⑤制作上游水的电影剪辑

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:上游水;作用栏填:演片剪辑,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏里点取“矩形”工具,填充选蓝色,画一个105×36的距形;然后在20贞处单击鼠标右键,选“插入关键贞”;再用鼠标单击第一贞,后单击右键,在弹出对话框中选“面板”下的贞,在补间动画栏里选“移动”,同理在20贞做相同的设置。在20贞点击选中该贞,单击“修改”→转换→比例,将距形调整为105×20。 ⑥制作下游水的电影剪辑

进入上游水的电影剪辑,鼠标置于21贞按住左键不放拖动到第一贞,后单击右键,选“拷贝贞”。选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:下游水;作用栏填:演片剪辑,按“确定”。置鼠标于第一贞处,单击右键,选“粘贴贞”,再次单击右键,选“翻转贞”。 ⑦制作闸室水的电影剪辑

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:闸室水;作用栏填:演片剪辑,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏里点取“矩形”工具,填充选蓝色,画一个217×36的距形;然后在20,30贞处单击鼠标右键,选“插入关键贞”;再用鼠标单击第一贞,后单击右键,在弹出对话框中选“面板”下的贞,在补间动画栏里选“移动”,同理在20,30贞做相同的设置。在20贞点击选中该贞,单击“修改”→转换→比例,将距形调整为217×11。

⑧制作闸室水的电影剪辑

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填演片的名称:闸室水1;作用栏填:演片剪辑,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏里点取“矩形”工具,填充选蓝色,画一个217×11的距形;然后在20,30贞处单击鼠标右键,选“插入关键贞”;再用鼠标单击第一贞,后单击右键,在弹出对话框中选“面板”下的贞,在补间动画栏里选“移动”,同理在20,30贞做相同的设置。在20贞点击选中该贞,单击“修改”→转换→比例,将距形调整为217×36。

2、按钮的制作

①选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填按钮的名称:按钮;作用栏填:按钮,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏

里点取“矩形”工具,画一个30×30的距形;然后圈选该矩形,选“修改”→“转换”→“比例与旋转”,在弹出菜单的“旋转角度”栏填45度,点“确定”。 得到如图3。然后在over,down贞插入关键贞。

下游和闸室构成连通器

图3步骤1

图4

②制作“步骤1”按钮

选“插入”菜单下的“新建元件”,在出现的元件属性对话框的名称栏填按钮名称:步骤1;作用栏填:按钮,按“确定”进入组件编辑区。在工具栏点“文字”,在右下区域快捷键栏点“文字”属性,设置字体大小为24号,字体为隶书,颜色为蓝色,在编辑区插入“步骤1”,后三贞皆插入关键。然后在over贞加入文字说明如图4。

③制作“步骤6”按钮

同“步骤1”按钮,只是按钮文字为步骤6,在over贞加入的文字说明改为“闸室和上游构成连通器”。

④制作“步骤66”按钮

同“步骤1”按钮,只是按钮文字为步骤6,在over贞加入的文字说明改为“闸室和下游构成连通器”。

⑤制作“步骤11”按钮

同“步骤1”按钮,只是按钮文字为步骤1,在over贞加入的文字说明改为“上游和闸室构成连通器”。

⑥制作“步骤2至步骤5,步骤7至步骤8”按钮

上面步骤1,步骤11,步骤6,步骤66比较特殊,因为当鼠标移到按钮上,要能显示哪两部分构成连通器。它们分别对应于上水过闸和下水过闸时的“阀门”作用。但步骤2至步骤5,步骤7至步骤8就没有这一要求,制作方法同“步骤1”按钮,只是各按钮名为相应“步骤”名即可。

3、组装最后产品

①组装“上水过闸”动画

回到场景1,在第一贞用文字工具制作标题“连通器----船闸”,点“窗口”下的“库”并将按钮拖3个进场景,用文字工具标为“上水过闸”,“下水过闸”,“退出”。

点第二贞,按图5(见文后)所示画出闸栏及上游水面,点右下“库”快捷键打开库面板,将按钮“步骤1”至“步骤8”拖放到图5适当位置;同时将下游水,闸室水,阀门(拖2个),船等各电影剪辑拖入图5中;用文字工具分别在相应步骤按钮后加操作文字说明;再拖出两个按钮放入场景并配文字说明。 ②组装“下水过闸”动画

点“插入”下的“场景”进入第二场景工作区,同组装“上水过闸”动画一样,不同的是:下游水和闸室水是相应的电影夹子,画上游水面代替下游水面,用

按钮“步骤11”和“步骤66”代替“步骤1”和“步骤6”。

4、分配“动作”和“调试”

进入“场景1”,给两贞都分配“停止”动作,再点“上水过闸”按钮,分配如下动作:on (release) {

play ();

},同理给“下游过闸”分配如下动作:on (release) {

nextScene ();

};

鼠标置于第二贞,点右下“实例”面板快捷键,点取各电影夹子,分别命名实例名如下:下游阀门----a1,上游阀门----a2,下游闸门----b1,上游闸门----b2,下游水----c,闸室水----d,船----e;给各按钮分配动作如下:

步骤1-- on (release) {

tellTarget ("d") {

play ();

tellTarget ("e") {

play ();

tellTarget ("a1") {

play ();

}

}

}

}

步骤2—on (release) {

tellTarget ("a1") {

play ();

}

}

步骤3—on (release) {

tellTarget ("b1") {

play ();

}

}

步骤4—on (release) {

tellTarget ("e") {

play ();

}

}

步骤5—on (release) {

tellTarget ("b1") {

play ();

}

}

步骤6—on (release) {

tellTarget ("a2") {

play ();

tellTarget ("e") {

play ();

tellTarget ("d") {

play ();

}

}

}

}

步骤7—on (release) {

tellTarget ("b2") {

play ();

}

}

步骤8—on (release) {

tellTarget ("e") {

play ();

}

}

再给“复位”按钮配动作:on (release) {

tellTarget ("a1") {

gotoAndStop (1);

tellTarget ("a2") {

gotoAndStop (1);

tellTarget ("b1") {

gotoAndStop (1);

tellTarget ("b2") {

gotoAndStop (1);

tellTarget ("c") {

gotoAndStop (1); tellTarget ("d") { gotoAndStop (1); tellTarget ("e") {

gotoAndStop (1); }

}

}

}

}

}

}

}“返回” on (release) {

gotoAndStop (1);

}


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