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超炫游戏广告设计

2017-01-18 06:14:57 来源网站: 百味书屋

篇一:经典室内小游戏策划

经典室内小游戏策划

1吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

2眉目传情”

规则:

1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。 5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。

6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

3正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

4团队游戏造反游戏

人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈

游戏方法:

a参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

b、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

c、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。 d、最后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

5弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。

6.两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

7.由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏

选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好

7铁人三项

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球

最后还要闭眼旋转15圈

速度最快者有奖

8谁是最可爱的美女”

规则:

1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。

3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。

4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”

5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”

6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”

7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”

8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。

9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。

10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。

9动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

1挑出两个人,嘴里含着水或酒,进行对话,台词可以先准备好,最好有很多强烈的语气词。

呵呵,我们就玩过一个,进行以下对话(奋斗台词),最后就看到两人互喷酒...

杨晓芸:呸!我才不爱你呢!

向南:你给我夜煮方便面还给我加俩鸡蛋那叫不爱我?我呸!

杨晓芸:我煮狗鸡蛋!我呸!

向南:给狗煮方便面你还加俩鸡蛋?我呸!

杨晓芸:我煮狗鸡蛋!呸!

向南:你就是对我好承认怎么了?

杨晓芸:呸!我才不承认呢!

向南:我告诉你我就是你的初恋我就是你的最爱我就是离不了的婚! 杨晓芸:你就是一无赖!

向南:谢谢你提醒我还真就是一无赖我还就赖上你了我告诉你杨晓芸这婚你离不了因为我改注意了我不同意离婚你要是再跟我说离婚我就告诉你别跟我开玩笑了呸!

杨晓芸:呸!离婚!马上离婚!不离我现在就踩死你!

向南:呸!没门儿!

杨晓芸:呸!

向南:呸!玩儿去!你给我玩儿去!你给我玩勺子把儿去!

杨晓芸:你??

向南:呸!

2叫人先组词,组词的规则的词必须是ABB的形式,比如色迷迷响当当 然后让人马步,一手叉腰,一手向45度方向举。

并且是我是一个大茶壶,我的屁股ABB

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

1、掷骰子

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

同生共死

同生共死者,先要每一位参加者填一张纸,内容如下:

"我XXX要YYY(另一人)点样点样"

eg."我fred要Max做三百下掌上压"

将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生""共死""你死""我活"

若抽到"你死"的话,便你做三百下掌上压,

若抽到"我活"的话,便我做三百下掌上压,

若抽到"同生"的话,便一起不用做三百下掌上压,

若抽到"共死"的话,便一起做三百下掌上压。

(通常都会有人填上一些如"Kiss"或"摸"的动作,如主持人认为大家接受不了的话,记紧自己执生,否则弄成性骚扰甚至非礼便不是太好玩了!)

以X传物)

这里的"X"其实等于手或颈或口或胯下或任何你可想象之部位,而"物"则可以是气球或卡纸或香蕉或饮管或任何你可想象之东西。

而玩法则有极多,以下提供三种:

一级版:

大家排成两圈,而他们要做的就是把一个气球由队头传至队尾。

传的过程中,不可以用手,而只能以手以外的部份来传。

那队最快传完一圈为嬴。

二级版:

大家排成两圈,最好是男女相间。

他们要做的是用口来传卡纸一张。

(卡纸不宜太薄,否则不太卫生...而且也要确定大家玩得才好!) 最快传完一圈那组胜。

三级版:

(这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,慎之,慎之!) 道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了)

两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,胯下,下巴,颈等)。 照相机(这么好看,不拍下怎成?)

玩法:大家排成两圈,最好是男女相间。

首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。

如此类推,直至传完一圈为止,快传完的一队胜。

(试想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下来的那人抽到口,那会是...) 有口难言

这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。 首先分成两组(A&B),A组将要猜之物写在纸上,而B组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

切面粉

人数:10-20人

道具:洁净白面粉1-2磅,间尺一把,画纸一张,糖果十粒

玩法:将面粉堆在画纸上,在面粉顶端放一粒糖。

将间尺当成刀,每人轮流在面粉堆上切一刀,将切去的面粉拨在一旁。 如此一直切下去,切到糖果跌下来,最好切的人便要用口把糖果给吃了, 注意只能弯身用口咬食,不能用手帮助。

见到他吃完糖果的样子,还不拍照更待何时。

吹面粉

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

画面具

道具:空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)

玩法:

1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。

2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。

3、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。

4、待大家都完成后再由主持人发下一个指示(如画上右眼),如此类推。

5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具最漂亮便胜出。

融冰游戏

道具:冰、密实袋,水樽

人数:分组进行,组数不限,每组人数最好六人左右

玩法:分给每组一个装着相同份量的冰的密实袋,要他们在指定时间内用任何方法来融掉所拥有的冰。指定时间过后,便将融出来的水倒到水樽里,融出最多水的那组为胜。

1偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(一般的塑料绳就行),中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

2吹面粉

道具:面粉适量,乒乓波一个,勺子一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

哈哈,这个游戏适合整男孩,而且是那种比较开朗的男孩。女孩子就免了吧 3把气球放在桌子上,由几组人(两人一组)把球顶破,但不准用手,也很有意思的.

4四个人一组,把左右脚分别绑在两块扳子上,齐心协力奔向终点,也是噱头百出.

5每人准备一份礼物

篇二:晨会小游戏的设计

晨会小游戏的设计,为公司晨会的顺利开展及管理提供了很大的帮助,同时也为晨会的组织经营增添了不少成功的砝码,那么晨会小游戏到底有什么魔力呢?

晨会小游戏的存在,很大程度上调动了员工上晨会的积极性,这样就为晨会的顺利进行加了把力;

晨会小游戏的存在,也让这个最基层的管理工作更生动近人,让管理者与员工更好的接触沟通;

晨会小游戏的存在,加强了员工之间的协作能力及业务能力;

晨会小游戏的存在,无形中也宣传和巩固了企业文化。

在这里为大有列举一些晨会小游戏:

含沙射影”

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你喜欢每天做几次?

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

⑷你喜欢白天做还是晚上做?

⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

简单的多人游戏无需道具

1. 第一个人说一个词,第二个人由这个词联想到下一个词依次类推,结构是固定的 "一想到XX就想到XX"

如:甲:"太阳" 乙;"一想到太阳就想到上学"丙:"一想到上学就想到老师"....

2.集体编故事 每人只能说一句 第二个人必须是以"但是"做开头

如:甲:"小强上学" 乙:"但是今天是星期天"丙:"但是小强要补课"丁:"但是补课老师没来"....

1、007。

1)由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人

则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错的将要受到惩罚或者喝酒!

2)适合众人玩{5-30}个人都可以玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

2、拍七令。

人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。

3、抢椅子。

台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

4、猜五官。

1)两人面对面或者团队站成2排随机指人。 2)先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4)此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。

5、大西瓜、小西瓜。 1、同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出。

6、认识他吗?

1)自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

2)这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人,以后共同进步.

晨会互动游戏:你一百个放心

By freedly | 08月 19, 2009

在晨会中开展这个活动,有利于培养团队之间的合作谐调能力,建立更亲密的信任。

游戏人数:至少10人以上

场地:不限

游戏规则:

让一名同事站在桌子上,背着其它同事,再找8位同事站成两排,面对面手肩相搭,看看桌上的同事是否有胆量向后倒下,由下面的同事接住,考验的是同事之间和谐与默契的程度。

游戏中当同事有倒的时候,一名同事喊:XXX,你准备好了没有;加油XXX,这之后的话,就要倒了,别害怕哦??

安全警告:手肩相搭的同事要注意了,那个同事倒下来的时候是有一定冲击力的,只要大家齐力就一定没事。

晨会互动活动:笑容可掬

By freedly | 07月 25, 2009

沟通与合作的游戏

本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情 。

游戏规则和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容 。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此 之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

早会背景音乐分享

By freedly | 06月 27, 2009

在室内进行的早会如果没有背景音乐,整个早会显示没有一点生气,有一些音乐听了之后就是能震憾人的心灵,催人奋进,这里理了一下常见的几首音乐:

1)《The Mass 》 早会激励的时候,配上这个,会特别有感觉

2)《感恩的心》 有些人做销售都做疲了、麻目了,对什么激励都没什么感觉,工作都是按部就班,一日复一日,试试去唤醒他“感恩”的心态

3)《步步高》一起唱这首步步高,再次理解“付出总有回报 说到就要做到”!

4)《花花宇宙》陈慧琳:早会一起锻炼身体、做活动或者跳舞时,可用这首歌作为背景音乐,动感十足!同样曲子还有《眉飞色舞》 – 郑秀文

早会活动方式之一:口才训练

By freedly | 06月 18, 2009

早会上除了玩游戏、激励外,还可以开展一些有利于公司同事成长的活动,比如演讲、口才训练,这里整理了一份在晨会上作口才训练的方案,希望能为大家借鉴,同时也欢迎大家对如何进行口才训练这个话题展开讨论,共同提高。 目 的:

1、话人人会说,将话说好却不容易,藉此训练说话技巧。

2、训练营销员的胆识。

3、训练资料的收集。

4、训练反应能力、表达能力。

5、训练组织能力。

最佳时机:

1、运用早会训练。

2、每周周一上午,早会时间较长,可加以运用。

3、每个人都应训练。

器 材:

1、讲桌。

2、事先拟好题目。

3、抽签用的号码。

4、小奖品。

注意事项:

1、注意控制时间。

2、讲评时,应先褒后贬,否则会一朝被蛇咬,十年怕井绳。

3、多鼓励,少责备。

实施方式:

1、事先设定好主题。

2、在讲前,先说明比赛办法。

3、规定应注意及评分事项。

4、依抽签方式,排定上台顺序,一定要公平。

5、由主管以上人员评分。

6、讲演完毕,予以讲评。

7、选出最优者,予以奖励。

晨会小游戏:亲密无间

By freedly | 06月 10, 2009

游戏说明:

在晨会上玩该游戏,可以培养团队成员之间的默契,增进彼此感情,该小游戏需要气球若干,场地稍大一点

游戏规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

欢迎留言分享更多有意思的晨会游戏!

早会互动小活动:说句感恩赞美的话

By freedly | 06月 9, 2009

在早会上,除了玩游戏调动大家的情绪、做操锻炼身体、喊口号激励外,还可以做感恩活动,通过感恩,能够让业务伙伴珍惜现有的的工作和生活,从内心深处调动积极性,如何营造感恩的氛围呢?试试下面的方法:

1. 每人说一句感恩的话

篇三:炫迈广告主题

Stride炫迈口香糖广告创意简报

一、品牌定义

1、品牌介绍

Stride炫迈无糖口香糖于2012年9月9日正式登陆中中国,属于卡夫食品公司。

卡夫食品有限公司(简称卡夫)(英语:Kraft Foods)是全球第二大的食品公司卡夫北美及卡夫国际两个单位分别管理美国及加拿大市场,以及欧洲及发展中国家市场。作为深受年轻人热爱的品牌。Stride炫迈在中国推出炫动薄荷、水蜜西瓜、跃动鲜果、薄香绿茶四种口味;全球首发28片SPOD独特包装,充分显示其便于携带和分享的特性,更有6片和12片“钱包装”炫酷设计,引领口香糖包装的潮流趋势。

2、品牌定义

Stride炫迈口香糖在全球一直以大胆创新的市场营销而闻名。卡夫食品中国总裁肖恩先生(Shawn Warren)表示:“作为全球第二大口香糖生产商,今天我们将风靡美国、加拿大、日本等国的Stride炫迈带到中国。我相信Stride炫迈将陪伴每一位年轻人,让他们持久享受生活的乐趣。同时我们也期待Stride炫迈能成为卡夫食品在中国又一个深受消费者喜爱的明星品牌。”

二、广告目的

1、市场背景

随着生活水平的逐渐提高,人们已经不仅仅满足于日常的饮食与

保健,开始从细微之处着手,包括牙齿,也成为了人们的保健对象。如今走进商场,琳琅满目的益牙食品,木糖醇层出不穷,然而消费者却难以抉择。消费者关心的不再是价格与包装,而是商品的实际质量。

面对要求不断地高的消费者,不仅全力以赴研制适合消费者的产品,而且更注重产品质量,力求给消费者

2、品牌背景

2005年,Stride炫迈在美国诞生,凭借其超炫、超酷的“S”型品牌标志与“美味持久”的咀嚼体验,迅速在全球年轻人中掀起一股潮流风暴。在美国,百位年轻人在网络上散播超乎想象、创意瞬间的自制视频,投身到Stride炫迈“持久离谱挑战”的体验中;2010年,凭借《极道鲜师》中极其夸张的表演而跻身日本偶像巨星行列的成宫宽贵,推出了Stride炫迈与猿人共同进化的搞怪短片,迅速抓住日本广大年轻炫酷一族的眼球。2012年9月9日Stride炫迈无糖口香糖正式登陆中国,

3、广告目的

2012年之前,中国各大超市卖场已经布满各种不同品牌的益牙食品。作为进入中国市场的新品牌,消费者能否转移以往对益达、绿箭等的目光,投射到炫迈身上?

在年轻人中掀起热潮,让更多消费者对品牌有一个较清晰的认识,提高年轻消费者对品牌的兴趣,激发他们对产品的购买欲,最后让消费者形成一种对与新进入中国品牌的信任及忠诚度。扩大品牌市场知名度,增加产品销量,成为高品质,更完美的口香糖! 成为益

牙食品市场的领导者。

三、目标对象

10~60岁,Stride炫迈口香糖木适合各年龄段人群。主要目标对象是充满朝气的有青春有梦想的年轻人及都市白领等。他们生活中充满朝气,对梦想充满斗志,炫迈秉持着炫酷、个性、潮流的特性,能与这类年轻消费者产生共鸣。

四、竞争对手

益达,全球无糖口香糖第一品牌,市场攻势迅猛,备受推崇

益达是1984年箭牌公司在美国推出的第一款无糖口香糖,并在短短五年之内跃居全球无糖口香糖的第一品牌。益达在中国,市场表现卓越在中国,。现在“益达”无糖口香糖的销售网络已经覆盖了国内逾300座城市,深受中国消费者的青睐。

益达品牌口香糖相对于炫迈较早进入市场,经过长时间的销售,已经占领了部分市场,同时随着品牌的不断增加,消费者逐渐形成了一定的品牌忠实度。

益达广告语

“关爱牙齿,更关心你! ”、“嘿,你的益达!不,是你的益达! ”、“关爱牙齿,餐后嚼两粒益达! ”

目标消费者:个性强的年轻消费者、学生、都市白领

广告诉求点:

在如今广大年轻人眼里,“益达”不仅仅是一个品牌了。它成为一个“甜蜜爱情”的代名词;由于所拍广告戏剧化,像益达口香糖一般清

新。更是使这一说法受到广泛支持;益达甜甜淡淡的味道,像极了恋爱时的甜蜜。既浪漫又有深意。是很多学生们喜欢的叫法。

益达广告在很大程度上已经在观众心中产生共鸣,容易是消费者将广告画面与产品结合起来,情感诉求很好的占领了年轻人的消费市场,理性诉求:抢点产品是无糖口香糖,并以此体现关爱牙齿的特点。

五、品牌定位

1、目标消费者对产品、品牌的看法?

产品优势:①口味多、味道好②保护牙齿,预防蛀牙③增加V c,营养牙齿 ④添加木糖醇,不含糖 ⑤ 便于携带

产品劣势: ①价格较高②不可降解,污染环境,难于清理③量较少

炫迈2012年进入中国市场,在这之前,大部分益牙食品已经在中国占据了大部分市场,目标消费者在选择消费时,更倾向于老品牌。

2、期待广告后目标消费者有何反应?如何看待产品或品牌?

2005年,Stride炫迈在美国诞生,凭借其超炫、超酷的“S”型品牌标志与“美味持久”的咀嚼体验,迅速在全球年轻人中掀起一股潮流风暴。在美国,百位年轻人在网络上散播超乎想象、创意瞬间的自制视频,投身到Stride炫迈“持久离谱挑战”的体验中;2010年,凭借《极道鲜师》中极其夸张的表演而跻身日本偶像巨星行列的成宫宽贵,推出了Stride炫迈与猿人共同进化的搞怪短片,迅速抓住日本广大年轻炫酷一族的眼球。

希望目标消费者能在该品牌与自己不断坚持停不下来的梦想,以

及持久的毅力相互联系,把炫迈当作不断给予他们能量的发动机。即使是新进入中国市场的品牌,但是因为共鸣,信任相信忠诚品牌。

感性诉求

每一个人都有青春,人在青春期里充满叛逆,充满斗志,动力和鼓励能帮助他们爆发自己内心的小宇宙。炫迈“根本停不下来!”使得那些不断向前冲的年轻人瞬间产生共鸣。追逐梦想的路上,只要有决心就会坚持不懈的走下去!

理性诉求

伴随着经济与生活质量的提高,人们不仅仅只满足于日常的饮食与保健,开始从细微之处着手。牙齿,成为了人们的保健对象。Stride炫迈口香糖不仅是减少含糖量,预防蛀牙,更多的是添加了V c成分,能更好的营养牙齿,满足消费者对食品保健的要求。并且产品口味持久,符合大部分年轻人对口香糖的要求。

六、语调与风格

语调充满激情与斗志,能带给人们动力,鼓励更多的人挑战自己,创新自己。广告风格独特创新具备个性,符合叛逆充满青春的调性。

七、形式及必须要素

“美味持久,久到离谱”、“根本停不下来”。广告语简单直接,朗朗上口,容易记忆,印象深刻。暗含了炫迈有高科技配方和缓释技术,来做到味道持久,到达离谱的产品效果,同时也显示出炫迈口香糖之地柔软,嚼感柔韧的特点。

2012年9月9日Stride炫迈无糖口香糖正式登陆中国,邀请了超


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