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cad如何将视图改为经典界面

2016-10-20 12:26:45 来源网站:百味书屋

篇一:AutoCAD2016设置成经典界面的方法

AutoCAD2016设置成经典界面的方法

作者:山东水利职业学院

1、点击最上角工具条上的,在下拉菜单中选中“工作空间“、”特性匹配“、“显示菜单栏”。系统显示经典菜单栏“文件、编辑、视图、插入、格式、工具、绘图、标注、修改、参数、窗口、帮助”。

2、依次点击【工具】→【AutoCAD】,在弹出的快捷菜单中,选择绘图,传统的【绘图】工具条就出现了。同样方法,继续调出【修改】、【标注】、【图层】、【特性】、【对象捕捉】、

【UCS】、【建模】等工具条。

3、点击A360右边的上三角按钮,软件原有的丝带式工具条关闭了。

4、如果变回原先的,则点击如图所示的

A360右边的带边框的倒三角即可。

5、点击最上角工具条上的,在下拉菜单中选中“隐藏菜单栏”,或者在菜单栏工具条上右击,系统不显示经典菜单栏。

6、如果感觉【功能区】选项卡“默认、插入、注释、参数化、视图、管理、输出、附加模块、A360”工具条没必要显示,则在该行任意位置右击,弹出快捷菜单,点击关闭即可。或在命令行输入ribbonclose,回车即可。如果要恢复功能区,在命令行中输入“ribbon”回车即可。

7、经过上述操作,传统的经典界面出现了,如图所示。

8、点击【草图与注释】,在下拉列表中选择“将当前工作空间另存为…”。

9、在弹出的对话框中输入“我的二维2016”或其他容易识别的名字,点击保存,可以针对二维绘图和三维绘图分别建立自己的工作空间。当然,也可以在已有的工作空间“草图与注释”、“三维基础”、“三维建模”上进行修改。

10、大功告成!以后,启动软件后,在工作空间列表中选择“我的二维2016”即可。

11、不少人对新的阵列命令不习惯,那么,可以通过以下操作恢复经典阵列对话框。依次点击【工具】→【自定义】→【编辑程序参数】。

12、在弹出的“acad-记事本”文件中,找到“AR *ARRAY”一行,将其修改为“AR*ARRAYCLASSIC”,保存后关闭文件即可。

13、命令行输入AR命令后,经典阵列命令就出现了。

篇二:如何调整Auto CAD软件三维视图变为二维视图模式

如何调整Auto CAD软件为二维视图模式? ?

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分步阅读

大家平时也许会接触到使用Auto CAD软件来制图或者是其他一些必须的操作,但是我们在启动Auto CAD软件后,也许软件显示的是三维视图模式,但我们经常需要使用的往往是二维视图模式,因此这里我将重点向大家介绍一下使用方法,让大家轻轻松松将Auto CAD软件调整为二维视图模式,好了,我们的教程开始了。

工具/原料

? Auto CAD 2007软件

方法/步骤

1. 首先,我们启动Auto CAD软件后,我们进入软件的选择界面,第一步将如下图所示的选项框中的选项更改为“AutoCAD经典视图”。

2. 然后我们点击工具栏里面的“视图”选项,然后按照我的图片提示进行下一步操作。这里我们选择“二维样式”,然后选择“二维线框”。

3. 接下来,我们还是需要点击“视图”选项,然后选择“三维视图”,这里我们选择“俯视”。

4. 然后完成上述两步之后,你会发现,软件的界面已经成功转换为二维坐标,5.也就是二维视图的软件界面模式,但是会发现软件界面上出现了很多个点阵,然后接下来,我们处理这些点阵。

此刻,我们将鼠标移至软件界面最底端,然后点击“栅格”,使这个功能选项处于关闭状态,然后我们的熟悉的Auto CAD软件的工作界面就出现了,我们就开始自己的制图之旅吧。

篇三:CAD各工具、视图、界面设置及打印等知识全解

CAD各工具、视图、界面设置及打印等知识全解

CAD各工具、视图、界面设置及打印等知识全解

一、Auto CAD的界面组成:

1、标题栏、菜单栏、(右击显示快捷菜单)、工具栏(20多个已命名工具栏)、绘图窗口、坐标系统、“模型”选项和“布局”选项、命令行与文本窗口、状态栏2、调用工具栏的路径(命令to)

a、 视图——工具栏——选择工具栏名称

b、 工具——自定义——工具栏——选择工具栏名称

c、 把光标放在任何一个工具栏命令——右击

二、选择工具栏名称

1、UN:设置单位

2、TO:打开工具栏

3、OP:进入选项

4、DS:进行草图设置

三、功能键:

F1:帮助

F2:文本窗口与绘图窗口切换

F3:对象捕捉开关(需要设置捕捉类型,如圆心)

F5:在绘制轴测图时,用来改变绘图方向

F6:坐标数字,显示开关

F7:显示网格开关

F8:显示正交开关,在正交绘图时,可限制绘图光标,只能绘制水平或垂直的图形 F9:网格点,捕捉开关

F10:指定报坐标,追踪角度后,可打开坐标追踪线

F11:对象追踪开关,一般要和F10配合使用

注:F7和F9配合使用,一般用于绘制草图

四、鼠标的使用

1、 左键:可用在定于点,选择菜单命令/工具栏按钮/图形对像等

2、 右键:在AutoCAD中,鼠标右键得到了补充,即单击右键后,出现一个快捷菜单,从‘OP’选项中可取消。

CAD中的右键

1、 输入OP——用户系统配置——绘图区域或使用快捷菜单

注:取消快捷菜单后,右键功能

确定(输入命令/选择/结束命令)

重复上一指令

注:空格/回车(Enter)也可做为确定及重复上一指令

五、 选择对象

1、从左往右框选,相交的选不中。

2、从右往左框选,相交的都可选中。

3、以鼠标点击的方式去选择对象

4、输入Z命令——可通过其子命令(A全部显示所有对象)

六、 删除对象

1、命令Erase简称E

2、选择‘修改’菜单——“删除”或“选择”“修改”工具栏中的“删除”

3、直接按Delete

注:使用OOPS命令,可以恢复最后一次使用“删除”命令删除的对象,如果要连续向前,恢复删除的对象,则需要使用取消命令UNDO或U

经典二

一、在电脑屏幕上定点的方法:

1、定点器定点:鼠标定点画线

2、坐标系定点:

绝对直角坐标系

相对直角坐标系

相对极坐标

注:

1、 在三维平面上要确定一点,必须要有二个数值,即X值和Y值

2、定一条直线必须要有两点。(直线斜线)但定一条曲线就不一定了。

A:绝对坐标(绘图)

首先要确定第一点的X值和Y值,确定好第一点之后,以后都是以第一点的参照,当光标水平移动时,只改变X轴的数值,当光标垂直移动,只改变可轴的数值,格式:X值、Y值 B:相对坐标(绘图)

每一点的坐标值都是以上一点为参照(原点)来确定,如线条是向右向上,输入正值向左或向下输入负值,在每个坐标值前面必须,加上相对坐标符号@,格式@X值Y值

C:相对极坐标(画线)

1、需要两个条件:A、极长值B:与水平线的夹角

2、输入角度有正角之后,逆时针一正,顺时针一负。

3、相对于前一点,通过输入两点之间的距离和两点连线与水平方向的夹角来定位的方式,称为相对极坐标。

注:输入极坐标时,可先输入线段生成角度,再指定光标移动的方向,然后输入线段的长度即可。格式@长度角度

二、设置对相的捕捉

1、自动捕捉:输入‘OS’命令——对象捕捉(选择要捕捉的模式)

2、临时捕捉,在需要的时候,按Shift+右击

3、 命令捕捉:在需要时输入端点(END)、中点(MID)、交点(INT)象限点(QUA)、切点(TAN)、垂足(PER)、节点(NOD)、圆点(CEN)

4、 TR是修剪,输入TR命令先击鼠标左键再右键后左键(左——右左)

经典三

一、LINE线段——简称“L”

二、XLLNE构造线——简称“XL”用来绘制一些无限长的线。

水平(H)、垂直(U)、角度(A)、偏移(O)可将一根线偏移成构造线。

一、PLING多段线——简称“PL”

A、 输入PL——指定起点——下一点——一直画到结束

B、 输入PL——指定起点——A圆孤——跟踪其子命令来绘制

注:用多段线绘制的图形,始终成为一个对象。

二、POLYGON正多边形——简称“POL”

a、 输入POL——确定边数——确定中心——确定内接(I)/外切(C)——输入半径——确定。

b、 输入POL——确定边数——边(E)——指定两个端点

1、以多边形的边给尺寸的是外切多边形

2、以多边形的顶点给尺寸的是内切多边形。

3、所谓多边形的内接/外切是指这个多边形的内侧画还是外侧画

4、公式:S=DK(求多边形的长)D:表示已知的直径 K:表示等分系数

五:RECTANG矩形——简称“REC”

矩形通常有三种模式:直角矩形、倒角矩形、圆角矩形。一但,我们在本次打开电脑中确定了一种模式,以后所画的矩形都是以该模式出现,除非重新修改模式或者关闭电脑,重新启动模式才会返回到系统缺省设置模式。

1、输入REC——确定第一点——输入@xy——确定

2、输入REC——F1圆角——半径——确定第一点——输入@xy——确定

3、输入REC——C倒角——第一距离——第二距离——确定第一点——输入@xy——确定

4、输入REC——F圆角——输入O回车——绘制矩形(用于返回直角矩形)

1、输入C——指定圆点——输入单位/直径D——确定

2、输入C——SP(三点)——确定——点击三个已知点

3、输入C——ZP(二点)——确定——指定起点、端点

4、输入C——T(相切半径)——确定两个切点——输入半径

CIRCLE圆——简称C

六:ARC圆孤——简称A

1、在绘图工具栏——圆孤——里面有所有的子命令

2、输入AR——矩形阵列R

七:ARRAY阵列——简称AR

1、输入AR——环形阵形P——指定中心点——输入个数角度——选择对象——确定 注:复制时旋转项目

八:POINT点——简称PO

要绘制点前,必须先使用“格式”中的‘点样式’(DDPTXPE)设置点样式

1、DIV等分距:选择等分点对象——输入等分段

2、等距点:选择等距的对象——等距的长度

经典四

一、OFFSET偏移——简称O

二、ELLIPSE椭圆——简称EL

1、 输入EL——指定三个端点,绘制一个椭圆

2、 子命令(圆孤A,中心点C)

四、椭圆孤和椭圆的命令是一致的

1、输入EL——圆孤A——指定轴端点/中心点C——指定轴另一端点——指定另一条半轴长度——指定起始角度——指定终始角度——确定

五、ROTSTE 旋转——简称RO

绕基点旋转对象,逆时针为正值,顺时针为负值。

六、COPY复制——简称“CO/CP”

1、输入命令——选择对象——指定基点,确定复制的距离——确定

2、子命令,重复从可连续复制多个。

七、设置对象的捕捉

1、自动捕捉:输入‘OS’命令——对象捕捉(选择要捕捉的模式)

2、临时捕捉:在需要时,按Shift键+右击

3、命令捕捉:在需要时输入,端点(END)、中心点(MID)、交点(INT)、圆心(CEN)、象限点(QUA)、切点(TAN)、垂足(PER)、节点(NOD)

命令:O偏移、EC椭圆、RO旋转、CO/CP复制前输入M可复制多个、OS自动捕捉 经典五

一、镜像(MIRROR)——简称MI

输入命令——选择对象——指定镜像的两个端点,后向你是否删除(原对象Y/N)

二、ARC圆孤——简称A

三、REUCLOUD修订引云线上

1、输入命令——根据提示,指定新的最大和最小孤长或指定修订云线的起点,默认孤长最小和最在值设置为0.5000个单位,孤长的最大值不能超过最小值的三倍.

2、将闭合对象转换为修订云线

输入命令——对象O——选择对象(圆、椭圆、闭合多段、线或闭合样条曲线)

三、样条曲线SPLINE——简称SPL

用于绘制断裂的编辑线,右击/按回车键,可以结束。

在使用样条曲线时,最好是关闭正交

命令:MI(镜像)、A(圆孤)、REVLLOUD(修订云线)、SPL(样条曲线)

经典六

一、ALUQGN对齐——简称AL

1、输入AL——选择对象——指定第一源点,指定第一目标点——指定第二源点(指定第二目标点,不需继续,敲回车键)——是否缩放对象

注:源点最好为端点

二、SCALE比例缩放——简称SC

1、输入SC——选择对象——指定基点(选择基点要合适)——输入比例数字(也就是缩放倍数,大于是,图形放大,小于是图形缩小)

2、输入SC——选择对象——指定基点——参照R——指定参照长度(原本长度)

三、STRETCH拉伸——简称S

1、输入S——用交叉窗口选择拉伸对象(注意判断清楚那个是拉伸的对象及与之相交的对象,选择时,对象全部选上,相连的线条不能全选,只能部分选上)——确定——选择移动基点——输入拉伸距离/指定拉伸方向

四、EXTEND延伸——简称EX

1、输入EX——选择边界上的边——选择要延伸的对象

五、BREAK/打断于点——简称BR

1、打断于点,可将一条线分为多段但不会分开

六、CHAMFER倒角——简称CHA

1、输入CHA——距离D——输入第一个倒角的距离——输入第二个倒角的距离——选择第一根线和第二根线。

注:如第一距离和第二距离相同,则敲回车键。

2、子命令:多个U;可一次性倒多个角(若不是多段线)

3、修剪T:倒角之后是否需要留下原有的线条(N、Y)

4、多段线P,只针对于用多段线画的图形。

5、角度A:设置倒角长和倒角角度

七、F:FILLET圆角——简称F

1、输入F——半径R——选择对象(其子命令与倒角相似)

经典七

一、PLING多段线

1、输入PL——指定起点——下一点——直画到结束

2、输入PL——指定起点——A圆孤——跟踪其子命令来绘制。

注:用多段线绘制的图形,始终成为一个对象。

二、分解:EXPLODE——简称X

1、把一个对象分解为多个对象,但不针对于用线画的对象(因它本身就是单独的对象)

2、输入X——选择对象(如矩形、多边形等)——确定

3、把直线绘制的图形创建或多段线

三、命令PEDIT——简称PE

1、输入PE——选择多段线——合并J——再选择没有合并的线条——合并J——按ESC退出。

2、输入PE——多条M可以用框选——是Y——合并J——模糊距离为0——按ESC退出

四、用拉长命令的四个选项,分别拉长或缩短线条的方法

1、LENGTHEN拉长——简称LEN

2、增量DE

输入LEN——输入DE——输入增量值(正为拉长,负为缩短)选择要修改的对象可执行多次。

3、自分化P

输入LEN——输入P——输入自分数值(大于100为增长,小于100为缩短)——选择要个性的对象,可执行多项

4、全部(T)

输入LEN——输入T——输入拉长或缩短的最终数值——选择要修改的对象(一根线只能执行一次)

5、动态(DY)

输入LEN——输入DY——选择要修改的对象,指定新端点(可连续操作,比较随意)

五、BHATCH填充——简称H

输入H——在“图案填充”中的图案或它后面的按钮,选ANST标签——选ANST31——确定——点击拾取点——选择要填充的区域再确定。(在图案填充中可以更改图案的角度和比例)或者可以使用渐变色填充。

注:如果不要填充的区域也被填充,则说明所选的区域不是封闭的。


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