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术描动漫图片人物

2016-11-02 11:23:59 来源网站:百味书屋

篇一:动漫人物画法(图 文)

动漫人物画法(文+图)

【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】

1)不同角度脸部的基本画法1、 首先画一个大的圆形,将其水平三等分 ,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其

比例取决于你所想画的人物面部造

型。不必太过苛求啦。

2、在圆形正下方作个小标记

不一个点

(一条短线, 离与圆形第三等分的长度相同。

)。 在本图中,从圆形到标记的距人物的下巴

标记位置即,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,

不然下巴就变得太尖了。标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外

下巴观的一种方法。接着

,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线

(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那

么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨

(就是三角形弯角的地方

)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

7、 体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的

距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左8、 稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画边的一条辅助线应比右边的要陡一些。两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

9、接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,

后面跟着个孙悟空)

。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球

接下来

10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!

这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的)

2)头发画法

1、如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线

组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法

通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,

这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情

况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例图中最左上

的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

2、现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何

改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每

一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。

注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于

你所绘头发股数的多少了。

3、当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折)

,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

4、这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。注:头发是带有卷曲的

3)面部表情

1、首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

2、看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。

篇二:世界十大动漫人物介绍

1《狮子王》1994年

一部充满冒险和传奇色彩的动画片,迪斯尼的经典之作。以其活泼可爱的卡通形象、震撼人心的壮丽场景、感人至深的优美音乐,以及其所描述的爱情与责任的故事内容,深深地打动了许多人并席卷了全球。它不光在当时创造了新的动画电影票房纪录,夺取奥斯卡多项提名,而且使人们对动画电影重新定义。

2《玩具总动员》1995年

《玩具总动员》是历史上第一部全长度由电脑技术制作的3D动画长片,1995年美国上映引起轰动。整部片子充满了制作人睿智的灵感,抛开让人们目瞪口呆的动画效果,整个故事诙谐幽默,温馨而带有对生活的启迪,因此赢得了每一名观众的心灵,制作《玩具总动员》的公司Pixar更是凭借此片发家。

3《海底总动员》2003年

这部影片可以说是卷着海洋风暴登陆全球各大影院,不出意外地卷走很多观众的心,但却出乎意料地刷新了北美票房的动画票房纪录,继《狮子王》之后,坐上了最高宝座。这真的是一部老少皆益的片子,每个人都可以学到一些东西……去年登陆中国后,更是“火”了玩具市场,孩子们大呼:“可以买到很多鱼耶!”

4《怪物史莱克》2001年

《怪物史莱克》第一部和第二部加起来一起创造了票房神话,这个绿色的大怪物不光讨得了儿童的喜爱,还深得大人们的欢心,就因为它诙谐的语言和夸张的幽默桥段。因为剧情太吸引人,所以《怪2》在今年夏天上映不到一个月已经突破迪斯尼由《海底总动员》保持的3.4亿美金的北美票房纪录,不得不让人称奇。

5《小猪麦兜》2004年

有一只不太懒、很听妈妈话但就是脑子不太灵光的小猪就是那样的走红了,它从出生地香港一路红到内地,登上了很多商品的外包装。这只长像超可爱的小猪果然厉害,用自己的故事感动大家的同时还感动得刘德华都要为它配音,所以《小》片的第二部就这样横空出世了,还一举拿下了今年金马奖“最佳动画片”大奖。

6《千与千寻》2002年

其实日本是动画片出产最多的国家,但主要集中在动画连续剧上,电影相对来说较弱,即使这样,日本的动画电影在国际上也是响当当的。而宫崎骏就是炮制精彩日本动画电影的大师,他的作品太多了,而且都教育意义浓厚,引人深思,像《风之谷》、《天空之城》、《幽灵公主》、《猫的报恩》和《千与千寻》等都创造了票房佳绩,但毕竟他的最新动画片《千与千寻》获得了今年2月柏林影展的金熊奖,所以暂且忍痛割爱只让这一部上榜吧。7《美女与野兽》1991年

《美女与野兽》是影史至今惟一一部曾经获得奥斯卡最佳影片提名的动画片。为什么这部影片会得如此青睐?答案很难用简单的几句话来概括。用“难以抗拒”来形容这部影片再合适不过,因为影片的结构框架和动画所带来的屏幕张力甚至超过了绝大多数非动画类的剧情电影。

8《小鹿斑比》1942年

这是一部影响了很多动画人的电影,说它伟大,并不仅仅因为这样一部内容温情、画面精良的作品出自迪斯尼王朝最为光辉的那个时期,而是因为直至今天,当我们重新审视这部60年前的作品时,仍然会被影片出色的绘画水平和流畅的故事情节吸引感动。

9《兔子罗杰》1988年

这部80年代的经典动画是一部真人和动画相结合的影片,曾揽获四项奥斯卡大奖,同样被称为动画史上的里程碑。这部影片中有大量经典的卡通人物登场,结合真人,努力使得卡通与真人在现实世界完美地结合。在此之后便有更多的真人卡通影片纷纷面世。

10《白雪公主》1937年

它是最早期的黑白动画片,可以说是开创了动画片先河的鼻祖级片子,虽然经历了漫长的数十年,但至今为止还仍然是妈妈、老师最愿意讲给孩子们的故事,也是孩子们最爱看的经典动画影片。所以真是应了一句话:“经典是经得起时间的考验和现实的磨练的。”

篇三:素描卡通人物形象

素描卡通人物形象(hight倒你!!!)


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