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计算机,论文

2017-04-24 05:44:20 来源网站: 百味书屋

篇一:计算机大专毕业论文++

毕业论文

题 目:

部:

专业班级:

学 号:

学生姓名:

指导教师:

摘 要

Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,

还能实现交互功能。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画。

关 键 词:Flash,Flash+Photoshop+Html,相册 。

目 录

第一章 介绍FLASH 1

1.1 FLASH简介 .......................................................................... 1

1.21出现初期 ....................................................................... 2

1.22繁荣时期 ....................................................................... 3

1.23 FLASH现阶段 ............................................................. 3

第二章 flash动画技术的特点 .................................................. 6

第三章 FLASH动画的优势 ..................................................... 8

第四章 FLASH动画应用现状 ................................................. 9

第五章 FLASH的应用领域及发展方向 ............................... 11

5.1 FLASH的应用领域 ........................................................... 11

5.2 Flash的发展方向 ............................................................... 13

第六章 结 论 .......................................................................... 14

参考文献 .................................................................................... 15

结束语 ........................................................................................ 16

第一章 介绍FLASH

1.1 FLASH简介

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。

Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已经成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。

Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。

1.2 FLASH的前景

1.21出现初期

Flash的前身叫做FutureSplash,当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给.com,改名为Flash 1.0。2005年Macromedia被Adobe公司兼并。

当FLASH最初出现在国内的时候,只是FLASH3.0,低版本的FALSH功能并不强大,而且大多数人并不太了解FLASH。虽然受到国外的影响开始有人使用在网络上,也只是觉得新奇。在一些网站当中,FLASH仅仅作为“片花”之类的点缀被使用到。并不单独体现价值、价格,只起到对原由设计增值作用。

一些接触国外FLASH设计比较多,对FLASH非常感兴趣,而又具备比较强的技术基础的人们推动了国内FLASH设计业界的形成。其中比较有代表性的是 “闪客帝国”。

“闪客帝国”是一个FLASH门类网站,最初的它由边城浪子创办起来,提供不少关于FLASH的技术资料和范例。吸引了不少FLASH爱好者,对众多FLASH爱好者跨越技术门槛起到了很大帮助,相当多的人开始具备创作自己的作品的能力。

篇二:计算机专业论文模板

本科学生毕业论文

论文题目:

学 院:

年 级:

专 业:

姓 名:

学 号:

指导教师: 基于ASP.NET技术0A系统预算子系统的设计与实现 软件学院 2008级 软件工程吕成国

2012 年 5 月 5 日

摘要

摘要是对论文内容不加注随着信息技术的迅猛发展,利用网络进行数据传输以实现办公自动化已经成为企业发展的必然趋势。通过使用办公自动化系统,企业可以提高办公效率和质量,实现信息资源共享,增强部门间协同工作能力,促进企业管理工作的现代化、规范化以及网络化进程,全面提高企业的经营管理水平。

本课题主要研究预算管理系统。课题以企业业务流程为背景,在详细掌握预算管理需求的基础上,研究了OA系统中预算管理系统的设计与实现。该本系统使用UML建模语言对各业务逻辑模块进行建模,使用SQL Server 2005数据库与Visual C#语言,使用B/S结构与MVC设计模式,采用ASP.NET开发平台,在VisualStudio2005集成开发环境下实现。

本系统实现的功能完整,满足了企业需求,能够确保企业年度经营计划的实现,预算指标的实现,不仅仅提高了企业的工作效率,而且还提高了企业经营管理水平。

释和评论的简短陈述,要求扼要说明研究工作的目的、主要内容、研究结果、结论、科学意义或应用价值等,是一篇具有独立性和完整性的短文。摘要中不宜使用公式、图表以及非公知公用的符号和术语,不标注引用文献编号。

摘要内容应在200~400字左右,用宋体小四号字书写。摘要内容后空两行书写“关键词”。毕业论文、毕业设计行与行之间、段落和层次标题以及各段落之间均为1.5倍行距。

关键词

办公自动化系统;预算管理;UML;MVC;ASP.NET

Abstract

With the rapid development of computer technology, using network technology to transfer data to achieve office automation has become an inevitable trend of the development of the modern enterprise. Through using the office automation system can improve work efficiency and quality, and share information resources, and enhance the interoperability between different departments, promote the progress of modernization, standardization and network of enterprise management, and comprehensively improve the level of enterprise management.

The main subject of the research is budget management system. The background of the subject is the business progress. On the basis of detailed grasping the needs of budget management, I research the design and implementation of the budget management system in the OA system. This system use the UML modeling language to model the business logic module, and use the SQL Server 2005 database and Visual C # language, and use the B / S structure and the MVC design pattern, and use the ASP.NET development platform and implement under Visual Studio 2005 integrated development environment.

This system implements all of the functions and meets the enterprise’s needs. It also can ensure the implementation of annual enterprise’s plans and the budget targets. It not only to improve the efficiency of enterprises, but also increased the level of enterprise management.

Key words

Office automation; Budget management; UML; MVC; ASP.NET

目录

摘要 ............................................................................................................................................ I Abstract ................................................................................................................................... II

前言 ........................................................................................................................................... 1

第一章 绪论 ............................................................................................................................. 2

1.1 课题的背景及来源 ..................................................................................................... 2

1.2 与课题相关的国内外现状 ......................................................................................... 2

1.2.1 国外预算研究历史与现状 ............................................................................... 2

1.2.2 国内预算研究历史与现状 ............................................................................... 3

1.3 课题研究内容及特点 ................................................................................................. 4

1.4 课题的研究方法及采用技术 ..................................................................................... 5

1.4.1 研究方法 ........................................................................................................... 5

1.4.2 采用技术 ........................................................................................................... 5

1.5 论文组织结构 ............................................................................................................. 6

第二章 相关技术简介 ............................................................................................................. 7

2.1 B/S三层体系结构 ....................................................................................................... 7

2.2 ASP.NET相关技术 ...................................................................................................... 8

2.2.1 .NET开发平台 .................................................................................................. 8

2.2.2 Visual C#编程语言 ............................................................................................ 9

2.2.3 ASP.NET技术 .................................................................................................. 10

2.2.4 ADO.NET技术 ................................................................................................ 11

2.3 数据库相关技术 ....................................................................................................... 12

2.3.1 数据库概述 ..................................................................................................... 12

2.3.2 SQL Server 2005 数据库 ................................................................................ 14

2.4 UML简介 .................................................................................................................. 14

2.5本章小结 .................................................................................................................... 15

第三章 系统分析与设计 ....................................................................................................... 16

3.1 系统需求分析 ........................................................................................................... 16

3.2 总体设计思想 ........................................................................................................... 18

3.3 系统功能模块设计 ................................................................................................... 18

3.4 系统数据库设计 ....................................................................................................... 20

3.4.1 数据库相关理论 ............................................................................................. 20

3.4.2 数据库表设计 ................................................................................................. 21

3.4.3 数据库视图 ..................................................................................................... 24

3.4.4 数据库存储过程 ............................................................................................. 24

3.5本章小结 .................................................................................................................... 26

第四章 系统开发与实现 ....................................................................................................... 27

4.1 系统实现的架构 ....................................................................................................... 27

4.2 系统权限管理的实现 ............................................................................................... 28

4.3 登录模块的实现 ....................................................................................................... 30

4.4 用户管理模块的实现 ............................................................................................... 30

4.5 预算管理模块的实现 ............................................................................................... 31

4.5.1 预算编制的实现 ............................................................................................. 32

4.5.2 预算审核的实现 ............................................................................................. 33

4.5.3 预算查询的实现 ............................................................................................. 34

4.6 费用管理模块的实现 ............................................................................................... 35

4.6.1 费用录入的实现 ............................................................................................. 36

4.6.2 费用查询的实现 ............................................................................................. 37

4.7 统计分析管理模块的实现 ....................................................................................... 39

4.8本章小结 .................................................................................................................... 40

第五章 系统测试 ................................................................................................................... 41

5.1软件测试简介 ............................................................................................................ 41

5.1.1 软件测试目的 ................................................................................................. 41

5.1.2 软件测试分类 ................................................................................................. 41

5.2软件测试用例 ............................................................................................................ 42

5.2.1 系统登录测试 ................................................................................................. 42

篇三:计算机专业论文的撰写方法

一、 本科学生毕业论文的目的和内容

本科学生在毕业之前必须做毕业论文,其目的是通过毕业论文,让学生独立开发一个具体的计算机应用项目,系统地进行分析总结和运用学过的书本知识,以巩固本科阶段所学的专业理论知识,并给予一个理论联系实际的机会。为了便于实施和管理,规定网络学院计算机相关专业本科学生毕业论文主要以开发一个管理信息系统为毕业实践的课题,每个毕业生通过独立开发一个具体的管理信息系统,掌握开发一个比整完整的管理信息系统的主要步骤,并从中获得一定的实际经验。

二、 管理信息系统开发的主要步骤

管理信息系统开发的主要步骤及各步骤的基本内容如下:

1、 系统分析

主要工作内容有以下几项:确定系统目标,系统可行性分析

2、 系统调查

系统的组织结构、职能结构和业务流程分析。其中系统的组织结构图应画成树状结构。 系统业务流程分析、业务流程图

3、 数据流程分析

数据流程图(系统关联图、顶层图、一层数据流图、二层数据流图)、数据词典、代码设计

4、 管理信息系统的功能设计

系统的功能结构图,每个功能模块的主要工作内容、输入输出要求等。

系统控制结构图

5、 数据库设计

概念模型设计:实体、实体间的联系、E-R图

关系模式设计:E—R图->关系模式的转换规则

关系模式

数据库表设计:数据库表结构

6、 系统物理配置方案

7、 人机界面设计

8、 模块处理概述

9、 系统测试和调试:测试计划、测试用例、测试结果

三、开发工具和注意事项

1、开发工具

开发工具可由学生任选。如Delphi、FoxPro、VB、Access等,这些工具的使用全由学生自学。

2、注意事项

(1)项目开发步骤的完整性(系统需求分析、概念设计、物理设计、系统环境和配置、系统实施以及系统测试和调试等)

(2)每个开发步骤所得结果的正确性(业务流程图、数据流程图、数据词典、HIPO图、E-R图、关系模式、人机界面设计及模块处理等的详细分析和说明)

(3)论文整体结构的完整性(前言、各个具体步骤的叙述和分析、结语、参考文献和有关附录)

(4)提供软件系统的可执行盘片及操作说明书

(5)参考资料(列出必要的参考资料)

四、毕业论文撰写格式

注意: 1.每个步骤都要有文字说明和论述 2.各个步骤必须是有机的组合,不可以支

离破碎不成一体。

一、封面

二、摘要 用约200-400字简要介绍一下论文中阐述的主要内容及创新点

三、主题词 用一、二个词点明论文所述内容的性质。(二和三要在同一页面上)

四、目录 一般采用三级目录结构。 例如第三章 系统设计3.1系统概念结构 3.1.1概念模型

五、正文

第一章 前言

简要介绍: 组织机构概况、项目开发背景、信息系统目标、开发方法概述、项目开发计划等。

第二章 系统需求分析

本章应包含:

(1)现行业务系统描述

包括业务流程分析,给出业务流程图。

具体要求:业务流程图必须有文字说明,图要完整、一定要有业务传递的流程。

(2)现行系统存在的主要问题分析

指出薄弱环节、指出要解决的问题的实质,确保新系统更好,指出关键的成功因素。

(3)提出可能的解决方案

(4)可行性分析和抉择

包括技术可行性、经济可行性、营运可行性分析和抉择。

第三章 新系统逻辑方案

针对用户需求,全面、系统、准确、详细地描述新系统应具备的功能。

(1)数据流程分析

最主要的是给出数据流程图,要求满足以下条件:

A.数据流程图必须包括系统关联图、系统顶层图、第一层分解图和第二层分解图组成。

B.系统关联图确定了从外部项到系统的数据流和从系统向外部项的数据流,这些数据流在其它层次的数据流中不允许减少,也不允许增加。各层次内部的数据流不受关联图的限制。 C. 数据流应有名字。 D. 外部项和数据存储之间不得出现未经加工的数据流。 E. 数据流程图的分解中,必须保持每个分层同其上层加工中的外部项和输入输出流相一致。 F. 各加工之间一般不应出现未经数据存储的数据流。 G. 数据存储之间不得出现未经加工的数据流。 H. 数据存储可以分解。 I. 若有查询处理,应在数据流程图中表达。 J. 统计和打印报表不在数据流图中表达。

(2) 数据词典描述

可采用图表格式或较紧凑的记录格式描述 A、若采用图表格式,可只写出数据流、数据元素、加工、数据存储和外部项各一个表。 B、若采用紧凑的记录格式,则应列出全部成分。如数据元素: 编号 名称 存在于 数据结构 备注 E1 入库数据 F1/F3/F11/F15 入库单号+日期+货号+数量 E2 出库数据 F1/F3/F11/F15 出库单号+日期+货号+数量 C、据流程图中系统顶层图的数据加工都必须详尽写出。

(3) 基本加工小说明

可采用结构化语言、数学公式等描述各个基本加工。

第四章 系统总体结构设计

(1) 软件模块结构设计 A、系统软件模块结构图,并由此导出功能分解图及层次式菜单结构。 B、系统的模块结构应与数据流程图的顶层图的加工一致。

(2)数据库设计 A、应按下列次序阐述各个元素:实体、实体的属性、实体间联系、

E-R图、转换规则、关系模式。 B、在介绍实体的属性时,不应包括联系属性,联系属性直至关系模式中才出现。 C、数据流程图中的每个数据存储可隐含于E-R图中的多个实体。 D、 E-R图中的实体要与数据流程图中的数据存储相对应。每个实体要指出实体的标识码(主码)。对每个实体或联系应列出其应有的属性(用列举的方法)。 E、E-R图中至少要有一个多对多的联系。 F、必须严格按照转换规则从E-R图产生数据关系模式集,需要时作必要的优化,并说明理由。 G、对于一对一的联系,只应把任一个实体的主码放在另一个实体中作为外码。 H、一对多联系也可以产生新的关系模式,如要这样做,必须说明理由。 I、多对多联系,或三元联系必须产生新的关系模式。 J、关系模式的个数和名字要与E-R图中的实体和联系相一致。 K.、每个关系模式中要用下横线标出主码,后随的符号“#”标出外码。 L、若有代码对照表可在最后列出,需另加说明。

(3) 计算机系统配置方案的选择和设计

给出硬件配置,系统软件配置,网络通信系统配置(可选)等内容。

(4) 系统总体安全性、可靠性方案与措施。

第五章 系统详细设计

(1)代码设计 基本数据项的代码格式。

(2)人机界面设计 给出人机界面视图(输入输出接口,屏幕格式设计等)

(3)模块处理过程 根据软件环境做不同处理。 可采用脚本、程序流程图、结构化的PDL语言等。

第六章 实施概况

(1)实施环境和工具的比较选择

(2)编程环境、工具、实现与数据准备概况

(3)系统测试概况 主要包括测试计划、测试用例、测试记录。

(4)系统转换方案及实现概况

(5)系统运行与维护概况

六、结束语

(1)系统特色、局限与展望

(2)实施中遇到的挫折、创新、体会与致谢

七、参考文献 列出毕业论文设计中主要参考书籍

序号、书名或文章名、作者名、出版社或杂志名、出版日期或杂志期号。

八、附录

(1) 列出部分有一定代表性的程序代码段

(2) 操作说明书


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