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服务器cpu和普通cpu有什么不同?

2017-01-18 06:18:22 来源网站: 百味书屋

篇一:服务器和普通PC的区别

服务器与PC的对比

服务器既然是一种高性能的计算机,它的构成肯定就与我们平常所用的电脑(PC)有很多相似之处,诸如有CPU(中央处理器)、内存、硬盘、各种总线等等,只不过它是能够提供各种共享服务(网络、Web应用、数据库、文件、打印等)以及其他方面的高性能应用,它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面, 是网络的中枢和信息化的核心。由于服务器是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器又与微机(普通PC)在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在很大的区别。而最大的差异就是在多用户多任务环境下的可靠性上。用PC机当作服务器的用户一定都曾经历过突然的停机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。但一台服务器所面对的是整个网络的用户,需要7X24小时不间断工作,所以它必须具有极高的稳定性,另一方面,为了实现高速以满足众多用户的需求,服务器通过采用对称多处理器(SMP)安装、插入大量的高速内存来保证工作。它的主板可以同时安装几个甚至几十、上百个CPU(服务器所用CPU也不是普通的CPU,是厂商专门为服务器开发生产的)。内存方面当然也不一样,无论在内存容量,还是性能、技术等方面都有根本的不同。另外,服务器为了保证足够的安全性,还采用了大量普通电脑没有的技术,如冗余技术、系统备份、在线诊断技术、故障预报警技术、内存纠错技术、热插拔技术和远程诊断技术等等,使绝大多数故障能够在不停机的情况下得到及时的修复,具有极强的可管理性。

服务器的两个主要类别

通常,从所采用的CPU(中央处理器)来看,我们把服务器主要分为两类构架:

一部分是IA(Intel Architecture,Intel架构)架构服务器,又称CISC(Complex Instruction Set Computer复杂指令集)架构服务器,即通常我们所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。这类以"小、巧、稳"为特点的IA架构服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用,在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用,一般应用在中小公司机构或大企业的分支机构。目前在IA架构的服务器中全部采用Intel(英特尔)公司生产的CPU,从Intel生产CPU的历史来看,可以划分成两大系列:早期的80x86系列及现在的Pentium系列。早期的80x86系列可以包括:8088、8086、80286、80386、80486。自80486之后,Intel对自己的产品进行了重新命名,并进行注册,因此80486以后的产品形成了Pentium(奔腾)系列的CPU。Pentium系列的CPU目前包括:Pentium、Pentium MMX、Pentium Pro、PII、PII Xeon(至强)、PIII、PIII Xeon、P4 Xeon、Celeron2(赛扬)等。

另一部分是比IA服务器性能更高的服务器,即RISC(Reduced Instruction Set Computing精简指令集)架构服务器,这种RISC型号的CPU一般来讲在我们日常使用的电脑中是根本看不到的,它完全采用了与普通CPU不同的结构。使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP(惠普)公司的PA——RISC、DEC公司的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等等。这类服务器通常价格都很昂贵,一般应用在证券、银行、邮电、保险等大公司大企业,作为网络的中枢神经,提供高性能的数据等各种服务。

目前,服务器的市场竞争非常激烈,国外有IBM、HP(惠普)、DELL(戴尔)、SUN等著名厂商,国内有联想、浪潮、曙光等一线厂商都提供不同级别的服务器产品,满足不同的用户的需求。

服务器(SERVER)发展到今天,适应各种不同功能、不同环境的服务器不断地出现,分类标准也多种多样。以上文章由云服务器站长整理,转载时请注明!

篇二:服务器处理器十二种参数解析

服务器处理器十二种参数解析

2009-05-06 14:34:54 来源:51cto

CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1GHzItanium芯片能够表现得差不多跟2.66GHzXeon/Opteron一样快,或是1.5GHzItanium2大约跟4GHzXeon/Opteron一样快。

1、服务器处理器主频

服务器处理器主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。

所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1GHzItanium芯片能够表现得差不多跟2.66GHzXeon/Opteron一样快,或是1.5GHzItanium2大约跟4GHzXeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

2、服务器前端总线(FSB)频率

前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub(MCH),I/O控制器Hub和PCIHub,像Intel很典型的芯片组Intel7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,

前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。

而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMDOpteron处理器,灵活的HyperTransportI/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMDOpteron处理器就不知道从何谈起了。

3、处理器外频

外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。

4、CPU的位和字长

位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是“0”或是“1”在CPU中都是一“位”。

字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。

5、倍频系数

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。

6、CPU缓存

缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。

实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。

L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。

L3Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MBL3缓存的Itanium2处理器,和以后24MBL3缓存的双核心Itanium2处理器。

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MBL3缓存的XeonMP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。

7、CPU扩展指令集

CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(MultiMediaExtended)、SSE、

SSE2(Streaming-Singleinstructionmultipledata-Extensions2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3

指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。

8、CPU内核和I/O工作电压

从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。

9.制造工艺

制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。

10、指令集

(1)CISC指令集

CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(ComplexInstructionSetComputer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。

要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。

虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium3,最后到今天的Pentium4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于IntelX86系列及其兼容CPU(如AMDAthlonMP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。

(2)RISC指令集

RISC是英文“ReducedInstructionSetComputing”的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出

现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。

RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。

篇三:服务器主机和普通家用电脑有什么区别

服务器主机和普通家用电脑有什么区别?(除性能上,因为服务器也有低配置家用机也有高配置)

最佳答案

服务器主要考虑的就是稳定..其他在其后..

下面拉过来点内容.你喜欢看呢.就看.不喜欢看呢.就算了..

服务器主要应用于企业和个人的工作中,和家用的台式机不同,服务器的任务是保证任何时候用户都能够通过终端顺利访问服务器,并传输和共享服务器中的数据。因此,服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性,即长时间正确运行的能力。而台式机主要用于个人的简单应用和家庭娱乐,因此更注重性能。

主板是将一台机器的配件整合为一体的最重要的部分,因此我们就从主板入手,了解一下服务器和台式机最大的不同之处。

台式机主板,就是应用于PC的主板,采用的是台式机芯片组,只支持一颗处理器运行,内存最大只能支持4GB,而且一般不支持ECC技术,普通的机箱电源就可以满足要求。存储接口一般采用IDE或SATA接口,一部分较高档的主板支持RAID0、1磁盘阵列技术。带有整合的网卡芯片,有低档的10/100Mbps自适应网卡,也有高档的千兆网卡,但只是单Wan口,大多不支持负载均衡。

高端台式机主板

服务器主板是专用于服务器的主板产品,板型较大,使用专用的服务器机箱电源。尽管一些低端的入门级服务器产品也会采用高端台式机的芯片组,但中高端产品则都会采用专用的服务器芯片组。服务器主板最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是性能,这是和台式机主板最大的不同之处。这一点也充分体现了服务器和台式机的应用不同之处。因为服务器一般都要满足每天24小时、每周7天的满负荷运行,因此稳定性和可靠性是最重要的一点。

低端服务器主板

由于服务器主要工作是数据处理,每天处理的数据量非常庞大,需要采用多个处理器并行处理,因此服务器中经常安装2、4、8等多颗处理器提高数据的处理速度;多处理器一般用于高负荷高速度的数据库处理等。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性,部分高档服务器内存还支持Registers技术,这些是台式机主板无法相比的。

从主板的区别中我们很容易就可以找出服务器与台式机的不同之处,内存是当中很重要的一部分。台式机使用的普通内存大家经常可以见到,像DDR 600和DDR2 800这样的高档台式机内存注重低延迟和高频率,但是服务器内存注重的是稳定、可靠。如同之前讲的,对于服务器来说稳定才是一切,因此服务器使用

的通常是ECC和REG ECC内存,这些内存不追求高频率和低延迟,而是通过纠错技术和不死机重起使服务器更加稳定、可靠地长时间运行,保证用户能够更快、更好地访问和共享服务器中存储的数据。

普通台式机内存

ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的操作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重要的。

服务器内存

而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,使服务器可支持高达32GB的内存。

因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。

从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行的稳定性。

除此之外,服务器和台式机对电源和风扇等部件的要求也有着很大区别。

服务器使用的CPU的频率通常较高,有的还是双CPU或多CPU,加上数块高转速的SCSI硬盘和大功率的电源,这些部件发出的热量使机箱内部很快变热,能否尽快排出热空气是服务器稳定工作的一个重要的条件。

一般的普通PC机箱中散热风扇口只有2~3个,分别在机箱的正面挡板的内部与背部挡板的内部。而服务器机箱需要更多的排风口,而且各个排风口针对系统不同的发热源进行散热。具体位置根据服务器的自身设计不同,这点用户从外观和内部构造上就可以看出,这里不再赘述。

服务器的内部设计

服务器机箱除了要安装多个风扇外,还要有好的散热设计,例如,很多服务器在背面设计两个风扇位,一吹一吸,使得热风排出,冷风进入,形成一个散热循环系统,从而使服务器的整个散热系统性能提高很多。

服务器的冗余风扇

冗余技术目前也是服务器专用的一项技术,台式机并不支持。为了保证服务器不间断的工作,机箱内的大部分配件都有冗余技术,我们仍然以风扇为例。为了确保散热系统不因为某个风扇坏了而终止,很多服务器采用冗余风扇。系统正常时,主风扇工作,冗余风扇不工作,当主风扇出现故障时,自动启动冗余风扇,一次减少由于系统风扇损坏而使系统内部温度升高产生工作不稳定或停机现象。

至于处理器和显卡的需求、扩展插槽的不同也有很多,由于比较复杂,限于篇幅就不一一解释了

家用电脑,商用电脑,工作站,服务器之间的区别,不仅仅是名字上的,内部,功能,性能,定位,也是不一样的

首先是家用电脑

家用电脑多以娱乐,游戏为主,同时,还要兼顾经济性,所以,很多家用电脑都一多功能,高性能价格比作为卖点,在内部零件的选用上:

CPU:由于INTEL的高昂回扣,很多品牌机器都是用了它的CPU,比如P4系列,赛羊系列. 但是一些DIYER和游戏狂人,则会选择性能更强的AMD处理器,同时还有极高的性能价格比 频率在1.4-3.6之间,数量为1

内存:不用说了,现在新的机器,大都是使用DDR内存,频率在333和400左右,容量都在512M左右,游戏玩家或者超频狂人,会使用DDR500以上的频率,以及1G以上容量

硬盘:大都是80到160G之间,7200转的IDE硬盘,P-ATA或者S-ATA

显示系统:为了游戏性,通常需要,都配备了高性能显卡,从低价的MX440,到中端的6600GT/X700都有,数量为1或者2,显示器多为消费级LCD或者CRT显示器,带宽在230M以下

音频系统:为了多媒体需要,至少都配备了多声道声卡,以及多媒体音箱

特殊配备:通常还配备了电视卡,和游戏设备等其他娱乐装备

价格在5000到20000之间

商用电脑

商业用户对价格十分敏感,但是对机器性能却也有要求.不过商业用途很单一,所以商业用机从来不说功能,只说性价比

CPU:绝对的INTEL CPU..因为大规模采购有回扣...

内存:最高512M,大部分是DDR333

硬盘:这个和家用机一样的了,大部分是80G以上硬盘,7200或者5400转

显示系统:商业电脑的显示系统是个弱项,一般仅仅配备看得过去的卡..比如MX440,FX5200,R9550,X300等等甚至还是集成显卡.

音频系统:商业用机,听歌的机会不多..(不信你就试,看你老板不K你..)所以,我们一般说,他们配备的只是"会发声的喇叭"..当然,也有品牌配备好的音箱来吸引用户

特殊配备:基本没有....

价格在5000到10000..也有高端机器..但是很少..,买的人更少

...

工作站嘛,有个名字,叫:小型计算机(我们用的电脑叫:微型计算机...)

这类东西,就是超级性能了...因为买这东西的人,从来不看价钱...只看买了这东西以后..能给他赚回多少钱....所以吓人的配置...

CPU:INTEL XEON系列至强处理器,或者AMD OPTERON皓龙系列处理器

数量在2到4个,频率在1.8到3.6G

内存:因为是工作站,所以往往使用昂贵的ECC自我校验内存.容量一般在2G以上,一般在4G左右,最高可以达到16G

硬盘:为了速度,普遍使用转速在10000-15000的SCSI高速硬盘,但是这累硬盘的容量都不大,所以就需要多块硬盘进行阵列,常用的有RAID0,1,0+1

显示系统:如果是图形工作站,那么显卡就不是我们常见的了,大部分都是专业卡,比如NVIDIA的QUARDO系列,ATI的FIER GL系列,不过最常用的还是"野猫"卡,这类卡一般每块的价格在2000元以上,普遍的话,在20000-80000(四个0..别看错...)显示器会使用高分辨率的专业显示器,比如优派的一款23寸液晶,分辨率高达3840*2860,价格3万,还有苹果的30寸液晶,分辨率1920*1200,价格也是3万...而且一般都要配备双显示器..

如果是音频工作站,就是一般的卡了..

音频系统:如果是音频工作站,会使用MAYA系列专业声卡,价格在2000到20000元不等.如果不是,也用板载的而已

特殊配备:图形工作站会配备绘图板等外部设备,音频工作站则配备混音器,外部音频设备等.. 所以一台工作站的价格往往在4万起跳,可以高达近20万.....[

服务器呢?

服务器要求的是性能和稳定.稳定压倒一切,速度排第二,

因此服务器也是不惜成本的...可以看做工作站的升级版

CPU:INTEL XEON至强系列和AMD OPTERON皓龙系列,这个工作站一样,数量在2个到8个..

内存:和工作站一样使用ECC内存,不过容量要上一个台阶,一般在1G起跳,低端的是512M.最高,可以配备高达64G的内存

硬盘系统:同样使用SCSI高速硬盘,不同的是,阵列使用的是RAID5,7保证数据的容错性和可恢复性

显示系统:服务器一般不配备显示器..因为不需要..所以往往只使用集成的4M的ATI老显卡..因为事实证明它兼容性最好...

音频系统:你别告诉我你会扛个板凳到机房里去听CD.....

特殊配备:无...

价格嘛..东西不多...但是也不便宜.....2万-30万....

以上,就是各种机器之间的区别......看不懂,则请回帖.....

本文来自: 宁明网坛(http://www.ningming.org/bbs/) 详细文章参考:

? 服务器与工作站和普通家用电脑区别

日期:2010.06.10 | 分类:分享, 日记 | 标签: 服务器与工作站和普通家用电脑区别,用以work的服务器,而对于双线机房,可以实现不同ip访问

最近一个客户不堪其烦,他的行业旺季到达了,而网站服务器无法负荷,寻求出路,我给他引导使用下面这台服务器,噢,是的,不是虚拟空间,是真的一台服务器,独享2G网络宽带。不过,位置在美国,国内访问还是有点延时的,心血来潮,贴出来配置,让大家开开眼界服务器与我们平常使用的电脑有什么区别。


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