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LOL6.18打野上分英雄推荐

2016-11-21 12:39:33 来源网站:百味书屋

篇一:lols6强势英雄有哪些?教你用S6强势英雄上分

新赛季已经过去了小半周了,有些玩家想必找到了自己心仪的英雄并且开始加以练习准备应对即将到来的冲分大赛,而还有小部分的玩家还对新赛季的改版一头雾水,甚至已经跌落进了连败的怪圈之中无法走出。今天风林购小编就来帮大家盘点一些现在正处于强势地位的英雄,希望给大家带来一些正确的指引。

Lol代练大神推荐:法外狂徒——格雷福斯

男枪无愧于这个版本最强之称,不仅在韩服稳站胜率榜榜首宝座,在国服也是稳居王者段位前三,而男枪的现在的强大正是这次改版所致,他的普攻机制的改动,让他成为了清线刷野都十分迅速的英雄。如今的男枪可以适应任何的输出位置,并且表现都相当优异,不过Q技能的改动也是让不少习惯之前爆发男枪的玩家们感到一阵不适应。不过如此之强的英雄已经超出他原本该有的作用,相信削弱也是在所难免的事情了。

Lol代练大神推荐:疾风剑豪——亚索

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被隐性加强的一个英雄,亚索的暴击和护盾一直是他的特色技能,而在本次更新中对于暴击和护盾增强的天赋刚好随之而生,这就让本来就强势的亚索多了不少与其他中单英雄抗衡的资本,甚至可以碾压一些上单英雄。这一切都得益于战争领主的嗜血的强大属性,当成型的亚索满暴击后,甚至已经不需要回血装备便可以拥有大量的生命恢复,让亚索再次成为非Ban必选的存在。

Lol代练大神推荐:诡术妖姬——乐芙兰

妖姬的崛起是我们之前都没有想到的,而她成长起来的原因更是相当简单,就是因为新版天赋冥火之触加上黑暗封印的各种秒杀技能加成效果,让妖姬的滚雪球以及一套带走C位的优点无限加强。既然是ADC最为强势的版本,那么乐芙兰也是时候让ADC知道谁才是真正的爸爸了。

Lol代练大神推荐:赏金猎人——厄运小姐

ADC改版后得益的英雄,之前的被动效果被转移到了W技能上,新的被动需求了更高的使用技巧,要通过不断的切换输出目标才能达到最大的收益。如果是不会熟练使用ADC或者远程英雄的玩家使用的话可能就会变成坑也说不定哦。并且女枪本版本中大招也得到了不小的提升,可暴击的属性让大招不再像以前一样鸡肋,成为了真正女枪无敌的大招。 Lol代练大神推荐:英勇投弹手——库奇

新的版本中拳头把飞机的特性发挥到了极致,现在的库奇新的W技能机制也让库奇的伤害和逃跑手段多了一个,真正的成为了能快速支援战场和逃离战场的飞机,并且E技能的双击碎防御效果可以让肉坦如同脆皮一般暴露在炮火之下,现在的飞机只要技能命中伤害相当爆炸,加上W技能堪比兰博大招的伤害,甚至流传出了一个飞机等于5个兰博的说法。 Lol代练大神推荐:蛮族之王——泰达米尔

和亚索一样,身为蛮族之王,泰达米尔可以说是在任何版本都保有一些忠实的粉丝,而在新的S6版本中也因为天赋的改动让蛮王再次登上了上单霸主的舞台,并且打野的效率也得到了大大的提升,可以说是本次天赋改版带来的隐形连锁反应。暴击时提供的治疗效果

以及攻速加成让蛮王的攻击更加强力,线上的回复也更加恐怖。装备只需一把电刀便能打爆一些常规上单,可以说是当前版本的上单一霸。

Lol代练大神推荐:众星之子——索拉卡

以前的奶妈在对线期以及远程支援相当的强大,虽然本身没有任何的杀伤力,也是因为版本更新天赋而隐性加强的英雄,并且在ADC男枪加强后更是经常上演一个奶妈加上男枪便能收割对方多人,实在是版本最强辅助。并且在队友能分摊插眼任务后,星妈可以比以前更加的安全躲在后排,只需帮助队友补充好血量便行了。新版的天赋不仅仅的增加了奶妈的治疗量还提高了队友防御属性,可以说是大大提高了队友的生存能力。

Lol代练大神推荐:皮城女警——凯特琳

篇二:lol 排位赛上分技巧打野英雄要素分析

lol排位赛上分技巧打野英雄要素分析

如果要讨论单排用什么位置最容易上分,那么毫无疑问就是打野。其它位置就算自己非常顺风,遇到队友崩盘往往也很无力,而打野虽然不是万能,但是一定程度上你发挥好能够帮到处于劣势的队友。那么使用打野英雄怎样才能快速上分呢?当然实战经验的积累是最重要的,但是除此之外,有一些基本的原则和技巧,是你要首先了解的,了解了这些,你才能在打野位置上游刃有余。美服一位主攻打野位置的玩家胜率高达70%以上,为大家分享打野的六个重要原则和一些小技巧,并通过结合实战的攻略让大家充分体会打野的秘诀。

打野的六点重要事项

1.机动性

2.打野速度

3.技能对于GANK有无帮助

4.不盲从

5.视野

6.时间点的掌握

以下我们开始介绍每一点的要领

1.机动性

打野英雄的机动性非常重要,举例来讲:我今天玩上路想跟对方1对1开战,我看到对方打野在中路似乎没有上来的意思,然后我跟对方打了起来才发现,对方打野已经在上路离我很近很近的位置了,但我已经跟对方打起来技能全交了,我要怎么退?不用想了,如果你没有闪现以及逃生技,基本上你直接泡温泉了。

这就是机动性,为什么支援速度可以这么快?为什么我没看到你往上路走的过程就已经到我附近了?因为有位移技能啊。擅用英雄的位移技能去穿梭地形障碍,可以有效的达到躲藏以及偷袭的效果。

2.打野速度

对于一些高端玩家来说,基本上每个人都有在观察每一路的情况,包含观察打野在哪个位置。所以导致GANK难度大增的情况下,我会选择打野速度快的角色,比如人马、盲僧、皇子、乌迪尔等角色,一定是自带好用的清怪技能,让自己在无法GANK的情况下也能迅速打野赚钱赚经验。

3.技能对于GANK有无帮助

这一点非常重要,影响了你GANK时的成功率,然后我会建议刚接触的玩家,可以选些无脑的技能来练习GANK,像是..人马、蔚、狼、赵信..等,这些英雄的技能都是非常非常无解难躲的,加上打野速度又快,所以就算你6级前GANK不到人,有了大招之后直接去GANK,保证轻轻松松。

像是狼人、乌迪尔、劫、蝎子、龙女、武器等英雄,并不是不推荐,而是手短外加都要靠双脚走到敌人附近才能GANK,这太容易被发现难度也太高了。不建议打野新人玩家使用。

4.不盲从

GANK时要考虑到许多许多因素,例如:线上的玩家是否能帮助我GANK?他劣势了我是不是要去帮他?对面打野一直住中路我是不是要跟着一直反蹲?有玩家说他厉害要我一直跟着他GANK要不要照做?

一个优秀的打野选手,绝对不能被他人影响你的思考判断,要在最短的时间内判断出什

么情况是好的什么情况是坏的,这点比较难教只能意会不能言传。

像队友是龙女、豹女、吸血鬼等英雄,没有任何留人技,你直接去GANK根本是浪费时间,但也不是叫你不GANK,通常这种难GANK的情形,我都会叫队友直接跟对方开打,在双方开打的情况下你再乱入是成功率最高的,但也有队友先死的风险,所以先跟他开打的玩家绝对不能冒着拿命换命的想法,一定要有所保留等打野乱入在收人头。

5.视野

身为一个打野出门不带眼是非常可耻的,至少每次出门一个眼。不知道要放哪的话,请每次都放在对面的F4,自然会掌握到很多视野。

毕竟有一定的观念之后,很少人会走河道GANK(实在太明显),所以F4可以掌握到中路向下走的视野、以及对方打野在哪个位置可能要往哪边走的视野。一个眼可以达到2种效果,不是很划算吗?

有了视野之后你就可以做出更多判断,像是下路或中路有优势的时候,你看到对面打野跑去GANK上路,这时你可以叫中路或下路开打然后你在乱入,成功后直接打小龙,就算上路被对面GANK成功,你们经济还是大赢。

6.时间点的掌握

身为一个打野你要对很多时间点非常的敏感,例如:小龙时间、BUFF时间、该在什么时候进场...等,这是很重要的,但这都是比较进阶的技巧,很多时候队友不一起行动的话视很难达成任务的

像是..7分10~30秒、13分左右、18分、BUFF复活时间(我会记个大概数字,除非放眼掌握到准确时间)在时间快到的时候,其实可以先把路上的眼清掉,然后布好视野,毕竟打蓝打红的时候最少最少也有1~2个人在,只要视野做好不要被发现,跟队友一起偷袭成功的话,有人头有BUFF还可以打龙,你说赚不赚?

技巧实战演练,以皇子为例

优点

1.机动性超强

2.打野速度不差(如果第二次蓝一样自己拿的话,成长会飞快,但不是怂恿大家不让蓝)

3.控制技够多

4.能肉能输出,很万能

5.长的帅

缺点

1.一级团弱势

2.前期面对一些强力打野英雄偏弱些

3.逆风局很难进场一去不回

技能

由于被动的缘故,皇子就算全身肉装,还是能比其他的坦克还要有输

出,也因为这招的缘故,我打野的时候会习惯每只都摸一下触发被动。

Q一定优先点满,点到最后可以冷却6秒,而E技战旗可以维持8

秒。你能想像团战的时候,你QE一次3-4个,然后在Q一次刷飞好几个吗?这就是皇子OP的最大原因。

护盾点1级即可,毕竟Q跟E实在太好用,不太建议点高W,有蓝

的时候能开就开,可以省很多药钱。切记EQ之后记得开W让敌人减速,才能多摸几下,中后期减速后,打个几下你又有EQ能丢了

!

建议1级点E,2级再点Q,嘉文一级这么弱点Q跟对方打也没用,

直接点E起手即可,如果怕对面1级偷袭,旗子一直丢对面让对面知道你们看到他们要偷袭了,基本上没人会再过来偷,还挺安全的,而且点高又加防御加攻速,还能拿来让同伴传送用。还有一个小技巧,缺助攻的话,看到队友快击杀敌人自己却跟不上的话,丢个E让队友上BUFF也算助攻。

非常好用的技能,虽然并不会让人晕眩还是击飞,但是GANK丢这

招,没闪现的情况下2打1还拿不到人头这就不能怪我了,就算有闪现。以冷却120秒换冷却300秒的闪现不划算吗?

如果对面明显比较优势或对面范围技很强的情况下,我是建议开了马上关闭它,好用之处是在于,在对面主力没有闪现以及落单的情况下非常好用,但团战不会使用的话我建议开了马上关掉专心用EQ即可。

天赋

每个人的想法不同,我只能说仅供参考,不一定要跟我的一模一样。

这是我最近很爱用的天赋,因为打人很疼,但被打也很疼,如果没有自信不太建议使用。

这是我觉得如果团队输出够,可是缺个肉在前面扛伤害的话会使用的天赋,又或者对面是骚扰性非常强的打野,我怕被反野的话也可以会选择肉的天赋。

注:这边攻击点攻速,刚刚伤害的点冷却,其实影响不大,以个人喜好挑一个即可(建议冷却)。

符文

红色:物穿*4+攻速*5

黄色:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*3+减CD*6

精华:固定攻击*3

符文的话我研究了很多种很多种,这是我最近常用的一种,蓝色主要带冷却,毕竟前期多那一点点魔法防御,还不如赶快让我丢下一个技能来的实用,记得要买魔法防御的装备来补足。(不然中期你就会发现法师打你的伤害非常不科学)

符文及天赋仅供参考。

打法

出门装标准的打野刀五红,因为精魄之石太好用,可以向上合成伤害不错外加打野很快的蛋刀,或者觉得逆风或者需要肉的时候必出的蛋拳。一开始点E注意要打的BUFF附近是否有敌人,如果对面是盲僧、小丑、龙女、乌迪尔等强力角色,我强烈建议你的队友在小兵快到线上的时候,叫他先帮你把第二个BUFF路上放眼(比较安全)。

这是基本的开局方式,先不用讲的太复杂。很多人好奇为什么两张都是第三个步骤吃到左上方,这是我个人喜好,因为现在每个人都这样做,所以你可以选择去上去中,顺便盯对面打野。(这是我的小习惯,打完第一个后去离第二个BUFF最近的野怪,可以顺便顾一下第二个BUFF,而且不打野怪的话双BUFF上不了3级。)

如果反过来吃到右下方的话,只剩下中路跟下路可以选择,下路基本上2个人一开始就已经放眼了,所以很难GANK,一个有2种GANK方式,一个只剩1种GANK方式,基本上大家都选第一种。我会喜欢惩戒冷却好就丢,1级打BUFF也是,马上丢降低冷却时间,比起留着只用来打BUFF,一直用效率会更高。(前提是要确定没人要来抢,以及小龙跟大龙期间不要乱使用。)

然后关键的第一次GANK来了

这是我常走的路线,基本上哪边有视野你就躲开,走另一条,但切记3级如果两边打野选同一条路GANK的话,自己评估一下两边的战斗力如何再决定要不要技能全交。

例如皇子配吸血鬼碰上盲僧配锐雯,这情况我敢保证3级100%是皇子组会输,所以自己斟酌。也不是说就不帮忙,只是GANK不等于**,帮他打退对手也是减轻他的压力,这也是GANK。另外就是如果队友演技够好可以骗到对面的话,你也可以去GANK,前提要确定对手旁边是不是有躲人。

没意外的话已经在中路或上路骗到闪现或者拿到人头了,如果剩下自己,我会收一下线再回家,如果还有很多血量,可以拿惩戒打一些野怪后回家出装。(不建议GANK完上路马上去中路,太明显成功率不大,不如回家补装备,或者再赚一些钱。)

这时大约4等,装备大概有精魄之石了,甚至好一点的情况下可以是精魄之石加鞋子或者长剑,我个人喜欢鞋子大于长剑,毕竟支援速度快GANK成功率比较高。

通常这时候被你GANK过的那路都会买眼怕你再来一次(人之常情),如果刚刚GANK上路我会建议换去中路或下路,反之,如果刚刚是去中路现在可以改上或下。因为这时候眼差不多到时间了。跑完第2次GANK也差不多快5级了,可以选择把没打的野怪清掉,或者再一次GANK,或者看对方打野想跑哪去反蹲他。

通常我6级的时候都差不多是第2次BUFF重生前后(顺风逆风等级不一定),通常我制造顺风的话我不会让蓝,因为吃完蓝你已经可以连续EQ了,很可怕但也很耗魔。假如逆风我还是建议乖乖让蓝(除了一个状况,给他蓝一样会送就不让)。

6级后三路都可以跑,如果顺风的话我会故意放眼看对方打野第2轮BUFF打完后跑哪路,反蹲拿双杀+BUFF。逆风的话乖乖的作视野帮忙辅助,或者帮你觉得最有可能杀到人的那路(毕竟你有EQ+R,成功率很高的)。

这时候要注意两点:1.GANK时尽量有E+Q再丢;2.先露脸看对手移动后再丢技能。E+Q

篇三:lol打野英雄对线上的克制

lol打野英雄对线上的克制

选择合适的打野英雄确实是对游戏有帮助的。有一部分的打野英雄就是可以自然而然的轻松(或者较为轻松)地完虐其他的打野英雄。然而选择打野英雄时还需要考虑与线上英雄的互相克制。更进一步还需要考虑这个克制的程度和他们过渡到团战期的能力。一个打野英雄可以很轻松地完虐对方打野英雄并不代表他们可以在游戏中后期对对方打野和线上英雄有很大威胁。一大部分的克制在游戏的对线期过后便至少在一定程度上变得不太重要了。不过注意大部分的内容都只是我个人的意见而已。

话虽如此,在此文中提到的打野英雄(只是一部分,我以后可能会写更多)都会较好的克制我列出的一些特殊线上英雄,除此以外还可以很好地欺负几个打野英雄,不仅如此,我还会对此打分以说明这种克制的程度。一些打野英雄确实可以完克一些特定对手但是有时候仅仅只是使对手觉得恶心而不能径直地完全打崩对方。

正篇

野兽之灵乌迪尔

克制阵容:爆发性团队

(这货改名字了?)我曾经说过,乌迪尔对于没有多少团控技能的队伍或者低护甲的队伍效果拔群,在此不再重复。除此之外乌迪尔还对高爆发队伍有奇效,对于都是爆发性法师的队伍更是轻松带微笑。一般只有两种情况,第一种,乌迪尔冲进团战混乱之中,遭到对方集火(开着乌龟姿态最好)他可能倒下但是对乌迪尔的集火过多导致乌迪尔的队友跟上并展开对敌方一边倒的屠杀。另外一种情况就是乌迪尔因为出了成吨的防御装和灵龟姿态在对方的爆发下生还,那么就轮到乌迪尔杀气腾腾的冲脸时间了,因为对方的技能都已经在冷却中,就更无法终结掉有灵龟姿态的乌迪尔了。一个不错的例子就是如果维嘉抓到了乌迪尔并且一套技能完美地击中了他,然而乌迪尔依然坚挺不倒,此时维嘉的大招跟E技能都在冷却,W技能不可能在没有眩晕的情况下击中有超高机动性的乌迪尔,这时候乌迪尔就可以轻松的走上来开心地拿走维嘉的菊花。

克制线上英雄:非常克制(话说你这叫个毛打分啊?)

我知道科加斯并不是一个当下非常常见的英雄但是我一直想找出一个乌迪尔能够在对线期完虐的英雄,就决定是你了!科加斯!科加斯是一个兼有不错的爆发和持续输出的英雄。但是这两种伤害都不至于高到对乌迪尔造成威胁。科加斯没有什么机动性,他可以对乌迪尔使用自己的团控技能但是这不能弥补他的短腿。乌迪尔变态级的机动性可以让他把科加斯当做挠爪柱,肆意妄为地挠他。乌迪尔可能不能秒掉科加斯但是在一次gank中科加斯没有还手之力而且也不太饿可能逃脱,所以乌迪尔gank科加斯是比较合适并且安全的。克制打野英雄:较为有利(话说诺克顿名字翻译过来是夜行性动物)

暂且不论对方的阵容,单看对方选了梦魇这个打野英雄,大部分情况下我都会秒锁下乌迪尔,深藏功与名。一方面来说,梦魇是游戏打野英雄中最不平衡的几个单挑英雄之一,他在某些情况下可以轻松摧毁敌方打野英雄,但是对上一部分对手就会悲剧得土崩瓦解。另一方面,乌迪尔在游戏的打野英雄中拥有数一数二的单挑能力,他似乎可以在打野英雄单挑能力中排上前三名。梦魇没有能够跟乌迪尔站桩对拼的伤害,至少在乌迪尔把他变成300G之前不行。猛虎姿态的乌迪尔较于凤凰姿态在单挑中更具有威胁。从本质上来讲,梦魇遇到乌

迪尔的时候,乌迪尔都有着一边倒的优势,除非乌迪尔只剩丝血,乌迪尔应该能够赢得所有的决斗。唯一的不足之处就是梦魇可以依靠他的E技能护盾来帮助自己很好地逃离乌迪尔。

扭曲树精茂凯

克制阵容:法师团队

茂凯对持续输出多的队伍更是有奇效。茂凯对抗法师们有两手特长。第一,他的大招可以轻松减少大量的伤害并且返还给他们。当茂凯还拥有着军团盾或符文壁垒,钢铁烈阳之匣的时候,他几乎可以完全让法师们报废,茂凯的被动不断地充能因此不断地回复,对手就会更加慌张地乱甩技能,茂凯在一次与法师的战斗中回复大量的生命的案例是十分多见的。另外,茂凯的Q技能可以打断任何妄图吟唱魔法的法师(萨萨菲罗·化石为泥术!)。克制线上英雄:非常克制

这是另外一组经典的克制。逆命哥对茂凯的gank毫无招架之力。只需要稍稍的点一下W技能,就等于对崔斯特宣判死亡。茂凯的束缚弹道期间无法被选中,也就是说其无法被黄牌击中,这就保证了茂凯能够不断地用Q技能爆菊,这十分有趣。在单排的时候,我经常选茂凯来死蹲卡牌一万年。如果他靠近任何一个草丛,他都会被我束缚然后交出闪现或者变成300G。虽然他开大抓人你大部分时间都没有办法,但是你可以在他可能去的地方送他个树苗,让他想起你对他无微不至的关怀。虽然作用不大但是还是可以提醒队友的。克制打野英雄:较为有利

尽管稻草人被非常非常多的英雄克制,但是我不得不说茂凯这货虐他太容易了!茂凯不仅完虐他的大招,还可以轻松打断他的吸血技能。茂凯就是一个生来虐法师的英雄,对持续输出的法师更是轻松带微笑,很不巧,稻草人就是其中一个。如果你觉得太长不看,那你记住这个,茂凯就是能把稻草人艹的生活不能自理。

德玛西亚皇子嘉文四世

克制阵容:半肉队伍

嘉文四世对于很多阵容都非常的克制。然而我更倾向于用来克制前排特别多的队伍。在单排中,很多队伍的前排都会排在一起然后保护自己的脆皮们。嘉文可以很惬意的击飞他们然后把这些VIP关起来打,或者他可以把这群抠脚大汉全部都关在一起,强迫他们只能跟自己搞基。不过第二种方法较为冒险,因为在单排中的人都经常会有着奇葩的站位。嘉文四世的群控能力如果能被运用的很好可以有效地隔绝一些突脸英雄,例如乌迪尔奥拉夫波比。简单地说,嘉文在面对突脸半肉队伍的时候,可以很好的充当保镖保护自己的后排。克制线上英雄:较为有利

嘉文四世是几个对有位移闪现技能的英雄较为克制的打野爸爸之一,因为他有很长的突进距离和
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