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在QQ空间里,如何添加“QQ农场”游戏?

2017-01-14 06:25:27 来源网站: 百味书屋

篇一:借鉴QQ农场游戏引导快乐数学

借鉴QQ农场游戏引导快乐数学

现在的中学生多为90后的独生子女,从小娇生惯养,对学习缺乏足够的认识,学习动机不强。随着金融危机的出现,大学生就业困难的问题日益凸显,“读书无用论”的观点又在学生和家长心中盘旋。缺乏学习动机是厌学的直接根源,中学生厌学往往和一定的学科有关,由于数学学科本身的特性,导致相当比例的中学生讨厌数学,甚至畏惧数学。而“今天偷菜了么”或者“农场几级了”成了现在许多学生的话题,谁都有自己的qq农场,有的中学生都成了星级人物了。学生的“网瘾”为什么不能转化成“学瘾”呢?记得某著名教育专家说:“教育应该是属于农业,而不是工业。要拒绝拔苗助长,追求顺其自然的生态境界。”个人认为,属于“农业”的qq农场要好好地加以利用实现教育的生态追求。针对学生对数学的厌学情况,结合自身的教学经验,谈谈如何借鉴qq农场游戏引导快乐数学。

首先,数学要回归生活。人是生于自然的,喜欢亲近自然。农场恰恰迎合了人们这种回归自然的心理,利用生活的场景性深深地吸引着用户。然而,我们的现在的很多教学脱离生活,教师所讲的知识与学生的生活分离,学生无法在生活中产生情感的共鸣。恩格斯指出“数学是研究现实世界中的数量关系和空间形式的科学。”因此,教师当在教学中充分挖掘生活中的数学问题,让学生用数学去解释绚丽多姿的生活,学生才能意识到数学的重要性和实际性,教育回归生活也是新课改提出的要求。“美是真理的光辉”。数学符号

篇二:QQ农场玩法全攻略(2010精选,精编)

QQ农场玩法

QQ农场怎么能快速升级?

在QQ农场中,农场等级是通过经验值来计算的,快速获得经验可以从以下5个方面来考虑:1、完成QQ农场新手任务,新手任务全部完成后总共可获得1150点经验,新手任务获得的奖励请查这里;

2、了解在QQ农场中各种操作所得经验值,每天帮忙操作可加300经验,最好做完,点这里查看详情;

3、使用金币或Q点/Q币购买商店的装饰,不同的装饰都会有丰富的经验值;

4、可以选择种植一些成熟时间短、每小时获得的经验较多的作物来种植,比如:白萝卜,具体详情点这里查看;

5、对作物使用化肥减少作物成熟时间,即可更快的得到经验。

QQ农场中,种植哪种作物的经验最高?

QQ农场中,在不考虑金币及锄地和播种的情况下,种植白萝卜获得的经验是最高的,平均每小时是1.5点的经验,其次是胡萝卜,再次就是玉米了,玩家可根据自己的需求从下表中选择作物种植,下表是所有作物当中,经验排在前20名的作物: 作物 白萝卜 胡萝卜 玉米 水稻 小麦 大白菜 土豆 红枣 茄子 番茄 红玫瑰 豌豆 苹果 辣椒 牧草 南瓜 草莓 西瓜 甘蔗 香蕉

季节 等级 经验/季 总经验 购买价格 预计收入 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 2 2

0 0 3 2 2 1 4 5 5 6 7 7 10 8 0 9 10 11 13 12

15 18 19 19 19 19 20 21 21 22 23 23 19 25 10 27 20 23 25 25

15 18 19 19 19 19 20 21 21 22 23 23 38 25 10 27 40 46 50 50

125 163 175 168 168 168 188 237 237 251 266 266 578 296 80 325 605 708 1330 900

272 357 391 378 378 374 432 500 500 546 594 594 912 672 150 750 1296 1566 2352 1856

利润 147 194 216 210 210 206 244 263 263 295 328 328 334 376 70 425 691 858 1022 956

总时间 经验/小时 10 13 14 14 14 14 15 16 16 17 18 18 30 20 8 22 35 41 45 45

1.50 1.38 1.36 1.36 1.36 1.36 1.33 1.31 1.31 1.29 1.28 1.28 1.27 1.25 1.25 1.23 1.14 1.12 1.11 1.11

注:每小时获得的经验=总经验/总时间 种什么QQ农场作物最“赚钱”?

一、在QQ农场,种植作物要看玩家是否有时间准时去收获自己的果实,现在分为100%收获和被偷完(即被偷了40%,自己只剩60%)后收获来分析:

1、在玩家时间充分的情况下,100%收获,所有作物当中所赚金币排在前10名的为: 作物 杨梅 柠檬 番荔枝 菠萝蜜 薄荷 芦荟 灯笼果 百香果 蘑菇 橄榄

季节 5 5 5 7 6 6 6 6 3 6

等级 总时间 购买价格 预计收入 27 26 37 43 42 41 40 39 17 38

87 87 83 88 100 94 94 90 46 95

6600 6300 3840 4470 4380 4280 4200 4130 2600 3970

11340 10790 7644 8470 8748 8268 8112 7800 4455 7800

利润 4740 4490 3804 4000 4368 3988 3912 3670 1855 3830

金币/小时 经验/小时 54.48 51.61 45.83 45.45 43.68 42.43 41.62 40.78 40.33 40.32

1.03 1.03 0.96 1.03 1.02 1.02 1.02 1.00 1.04 1.01

从上表来看,在玩家时间充足能及时收获的条件下,种植杨梅的利润是最大的,每小时得到的金币为54.48,其次是柠檬,每小时得到的金币为51.61,再次就是番荔枝,每小时得到的金币为45.83;

2、在玩家没时间去及时收获自己的作物时,也想让自己所赚的金币最多,现在就按作物被偷完,只剩下60%,所有作物当中所赚金币排在前10名的为: 作物 花生 番荔枝 桂圆 梨 薄荷 芒果 榴莲 番石榴 橄榄 蓝莓

季节 等级 总时间 购买价格 偷后收入 偷后利润 金币/小时 经验/小时 4 5 5 4 6 5 5 5 6 5

19 37 24 20 42 26 27 28 38 29

96 83 87 74 100 87 87 87 95 87

1200 3840 2300 1360 4380 2500 2600 2873 3970 2976

2280 4586 3078 2016 5249 3240 3321 3528 4680 3612

1080 746 778 656 869 740 721 655 710 636

11.25 8.99 8.94 8.86 8.69 8.51 8.29 7.53 7.47 7.31

1.04 0.96 1.03 1.03 1.02 1.03 1.03 1.03 1.01 1.03

从上表来看,在玩家没有时间准时的去收获自己的果实的情况下,种植花生是最好的,即使在被偷完之后,种植花生还可每小时还可赚11.25金币,其次就是番荔枝和桂圆。

二、在所有作物前10名的作物当中,若玩家的等级不够种植,请根据当前的农场等级并结合以下不同等级之间的比较选择种植哪种作物

QQ农场等级1级至10级,种植什么作物最“赚钱”?

在QQ农场中,农场等级1级至10级,种植作物分为没有被偷和被偷完(即被偷了40%)来分析:

1、在玩家时间充分能准时全部收获的情况下,1级到10级作物所赚金币的排行表如下: 作物 草莓 南瓜 辣椒 红玫瑰 豌豆 番茄 红枣 茄子 土豆 玉米 水稻 小麦 胡萝卜 大白菜 白萝卜 苹果 牧草

季节 等级 总时间 购买价格 预计收入 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1

10 9 8 7 7 6 5 5 4 3 2 2 0 1 0 10 0

35 22 20 18 18 17 16 16 15 14 14 14 13 14 10 30 8

605 325 296 266 266 251 237 237 188 175 168 168 163 168 125 578 80

1296 750 672 594 594 546 500 500 432 391 378 378 357 374 272 912 150

利润 691 425 376 328 328 295 263 263 244 216 210 210 194 206 147 334 70

金币/小时 经验/小时 19.74 19.32 18.80 18.22 18.22 17.35 16.44 16.44 16.27 15.43 15.00 15.00 14.92 14.71 14.70 11.13 8.75

1.14 1.23 1.25 1.28 1.28 1.29 1.31 1.31 1.33 1.36 1.36 1.36 1.38 1.36 1.50 1.27 1.25

从上表可以得出,在1到10级作物当中,种植10级作物草莓每小时赚的金币最多,为:19.74,其次是9级作物南瓜,再次是8级作物辣椒,玩家可根据自己当前的等级并结合上表来选择哪种作物种植;

2、在被偷了40%之后,1级到10级作物所赚金币的排行表如下: 作物 南瓜 辣椒 红玫瑰 豌豆 草莓 土豆 番茄 玉米

季节 等级 总时间 购买价格 预计收入 偷后利润 金币/小时 经验/小时 1 1 1 1 2 1 1 1

9 8 7 7 10 4 6 3

22 20 18 18 35 15 17 14

325 296 266 266 605 188 251 175

750 672 594 594 1296 432 546 391

125 107 90 90 173 71 77 60

5.68 5.36 5.02 5.02 4.93 4.75 4.51 4.26

1.23 1.25 1.28 1.28 1.14 1.33 1.29 1.36

水稻 小麦 大白菜 胡萝卜 红枣 茄子 白萝卜 牧草 苹果

1 1 1 1 1 1 1 1 2

2 2 1 0 5 5 0 0 10

14 14 14 13 16 16 10 8 30

168 168 168 163 237 237 125 80 578

378 378 374 357 500 500 272 150 912

59 59 56 51 63 63 38 10 -31

4.20 4.20 4.03 3.94 3.94 3.94 3.82 1.25 -1.03

1.36 1.36 1.36 1.38 1.31 1.31 1.50 1.25 1.27

从上表可以得出,在玩家不能准时收获果实时,1到10级作物当中,种植9级作物南瓜每小时所赚的金币最多,为:5.68,其次是8级作物辣椒,再次是7级红玫瑰,玩家可根据自己当前的等级并结合上表来选择哪种作物种植。

QQ农场等级11级至20级,种植什么作物最“赚钱”?

在QQ农场中,农场等级11级至20级,种植作物分为没有被偷和被偷完(即被偷了40%)来分析:

1、在玩家时间充分能准时全部收获的情况下,11级到20级作物所赚金币的排行表如下: 作物 蘑菇 猕猴桃 葫芦 花生 梨 椰子 菠萝 柚子 石榴 丝瓜 葡萄 榛子 橙子 甘蔗 桃子 香蕉 西瓜

季节 等级 总时间 购买价格 预计收入 3 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2

17 20 20 19 20 19 18 17 16 15 15 15 14 13 13 12 11

46 106 139 96 74 124 116 113 96 59 86 86 69 45 60 45 41

2600 4700 4742 1200 1360 3720 3480 2855 2425 2130 1978 1978 1587 1330 1200 900 708

4455 8100 8520 3800 3360 7020 6510 5742 4860 3600 4089 4089 3198 2352 2560 1856 1566

利润 1855 3400 3778 2600 2000 3300 3030 2887 2435 1470 2111 2111 1611 1022 1360 956 858

金币/小时 经验/小时 40.33 32.08 27.18 27.08 27.03 26.61 26.12 25.55 25.36 24.92 24.55 24.55 23.35 22.71 22.67 21.24 20.93

1.04 1.02 1.04 1.04 1.03 1.03 1.03 1.04 1.06 1.02 1.05 1.05 1.09 1.11 1.10 1.11 1.12

从上表可以得出:在没有被偷的情况下,11级到20级作物当中,种植17级作物蘑菇每小时所赚的金币是最多的,为:40.33,其次是20级作物猕猴桃,再次是20级作物葫芦,玩家可

根据当前等级并结合上表来选择哪种作物种植;

2、在被偷了40%之后,11级到20级作物所赚金币的排行表如下: 作物 花生 梨 西瓜 桃子 葡萄 榛子 柚子 石榴 橙子 香蕉 椰子 菠萝 葫芦 甘蔗 蘑菇 猕猴桃 丝瓜

季节 等级 总时间 购买价格 预计收入 4 4 2 2 3 3 3 3 3 2 4 3 4 2 3 4 3

19 20 11 13 15 15 17 16 14 12 19 18 20 13 17 20 15

96 74 41 60 86 86 113 96 69 45 124 116 139 45 46 106 59

1200 1360 708 1200 1978 1978 2855 2425 1587 900 3720 3480 4742 1330 2600 4700 2130

3800 3360 1566 2560 4089 4089 5742 4860 3198 1856 7020 6510 8520 2352 4455 8100 3600

偷后利润 1080 656 232 336 475 475 590 491 332 214 492 426 370 81 73 160 30

金币/小时 经验/小时 11.25 8.86 5.65 5.60 5.53 5.53 5.22 5.11 4.81 4.75 3.97 3.67 2.66 1.80 1.59 1.51 0.51

1.04 1.03 1.12 1.10 1.05 1.05 1.04 1.06 1.09 1.11 1.03 1.03 1.04 1.11 1.04 1.02 1.02

从上表可以得出:在被偷后,11级到20级作物当中,种植19级作物花生每小时所赚的金币最多,为:11.25,其次为20级作物梨,再次是11级作物西瓜,玩家可根据当前等级并结合上表来选择哪种作物种植。

QQ农场等级21级至30级,种植什么作物最“赚钱”?

在QQ农场中,农场等级21级至30级,种植作物分为没有被偷和被偷完(即被偷了40%)来分析:

1、在玩家时间充分能准时全部收获的情况下,21级至30级作物所赚金币的排行表如下: 作物 杨梅 柠檬 杨桃 枇杷 木瓜 山竹 蓝莓

季节 等级 总时间 购买价格 预计收入 5 5 5 4 5 5 5

27 26 25 21 24 30 29

87 87 126 96 126 87 87

6600 6300 7000 4800 6590 3110 2976

11340 10790 11890 8316 11200 6160 6020

利润 4740 4490 4890 3516 4610 3050 3044

金币/小时 经验/小时 54.48 51.61 38.81 36.63 36.59 35.06 34.99

1.03 1.03 1.07 1.04 1.03 1.03 1.03

篇三:QQ农场实施方案

武隆县实验中学 向红梅

一、问题的提出

为了偷菜,有人打出了电子表格,列出了偷菜时间表;有的定好闹铃,害怕忘了偷菜;

还有人睡三更起五更,就是为了偷菜。更不用说为了偷菜废寝忘食者就比比皆是了。为了偷

菜,可以六亲不认,有夫妻互偷的;有子女偷父母的,父母偷子女的;有亲戚互偷的;有学

生偷老师的,老师偷学生的;有领导偷下属的,下属偷领导的??。哪管它亲情、友情、战

友情还是师生情,不管三七二十一,只要有菜 可偷,偷到就作数。为此,也引发了一系列社会问题:有的夫妻因为偷菜而离了婚;有

的工作人员为了偷菜擅离职守而下岗了;有的学生为了偷菜借口不上学了,有的甚至偷到课

堂上去了;有的儿童天天听到父母谈偷菜,在菜市场他果真敢偷菜了,并还不以为是偷??。

二、课题活动目的

2、通过活动,让学生在活动中获得亲身参与的积极体验和丰富经验。

3、通过收集资料,培养学生的实践与研究能力,形成从生活中主动地发现问题、解决问

题的态度和能力,养成良好的个性品质。

三、课题活动形式

(一)个人活动;

(二)小组活动;

把全班同学分成五个小组:

1、活动策划组:对整个课题活动进行设计、规划、想象(即该怎样进行该课题活动)。

2、资料整理组:对整个课题活动的信息资料进行整理,形成方案、表格、总结、反思。

3、摄影组:把实践活动的片段拍成照片,形成依据。

(三)班级活动;

(四)与家长一起活动。

四、课题活动过程

(一)查找资料、收集信息

定的认识和了解,注重了解它对人们的生活、工作和学习带来的影响。

(二)提出问题、形成方案对手头所掌握的信息进行分析、提出问题、确立主题、形成方案。

(三)分组活动、调查研究

(四)总结收获、规划反思

五、课题活动评价

活动中,同学们能充分利用有效资源,发挥学生们的观察和调查研究能力,鼓励学生大

胆钻研,勇于创新,培养学生的综合实践能力,同时也通过对身边的事实材料进行分析研究,

形成良好的思想素质和道德水平。

六、延伸

目录

录 .............................................................................

......................................................................... 1 摘

要 .............................................................................

....................................................................... 2 (市场分

析) ...........................................................................

........................................................... 3 (产品构

想) ...........................................................................

........................................................... 4 (目标市场和具体的操

作) ...........................................................................

................................... 4 (产品概

念) ...........................................................................

........................................................... 5 (广告宣

传) ...........................................................................

........................................................... 5 (市场前

景) ...........................................................................

........................................................... 5 (市场竞

争) ...........................................................................

........................................................... 6 (目标客户信息反馈或者留言的途

径) ...........................................................................

............... 6摘要

(市场分析)

方式。打开一个不一样的市场。(产品构想)

(目标市场和具体的操作)农场的市场目标瞄准现代都市人群,现代忙碌的有玩网络游戏经验的都市人都可以是我

们的目标客户群体。鉴于现在的都市人生活忙碌,没时间管理,所以我们的设想是;我们建

立一个全新农场游戏,鉴于农作物这些东西对地方气候有着限制,所以我们根据真实农场的

地方气候,因地制宜在游戏上设置相宜的作物和小动物,玩家参加游戏一边玩游戏,后台有工

作人员根据玩家所种植的作物作全部统计再下达给土地种植人员,然后种植人员根据植物的

生长状况,报告给后台工作人员,后台人员根据状况制作成游戏里面的形式发给玩家告诉玩

家他所种植的植物的生长状况。还可以拍成照片或者录像上传游戏中,把现实和网络这个主

题发挥好,直到收成之时我们可以游戏中提示玩家是卖掉还是采收。游戏中玩家只需要玩游

戏,管理种植物这些实体操作可以完全交给我们的土地种植人员。 (产品概念)

(广告宣传)

现在网络的力量深不可测,网络现在几乎成了最大的宣传平台,我们可以好好利用这一

资源,我们的产品宣传词也是结合网络流行用语,这样就更能为广大的网民所熟悉,而且还

很符合,贴切我们建立这样一个现实网络农场的主题。广告力度就在无意中得以加大。所以

我们一致决定为“亲,你的菜收了没”这样的广告词结合了现代网络流行语的淘宝体形式,

再融入我们的农场主题加以修饰就诞生了这样的一句广告词。主打绿色产品和绿色健康生活。

释放玩家的生活。 (市场前景)

作物种植

到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、

杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;[1](也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除

了获得经验以外,还可以获得金币奖励,浇水没有金币奖励.)。作物成熟后,请及时收获到仓

库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。 果实摘取摘取不加经验值。一块地在一次成熟中只能摘取一次。每块地每次成熟至多能被摘取产

量的40%,当产量的40%被摘取时,就不能再摘了。 经验级别

经验每增加一定数值,等级就会提升一级。 经验值会从以下几方面进行计算: 1)

锄地+3; 2)播种+2;

3)浇水+2(帮别人+2);

4)除草+2(帮别人+2,金币+1); 5)除虫+2(帮别人+2,金币+1);

6)购买装饰获得经验: 购买装饰时有说明,以页面提示为准; 7)每级升级所需经

验为:(n+1)*(200点);

8)种植作物获得经验:购买作物时有说明,以页面提示为准。除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和

好友除草、杀虫、浇水 。播种作物每日前75次给经验。收获根据不同作物的生长周期不同,

每次收获所得经验不同。每购买一次装饰品时增加一次经验。经验到达一定数值就可升级,

每升一级,都可以购买更高级的作物。 (金币为1的装饰品不加经验) 农场装饰 在商店购买装饰品后,到农场右上方的“装饰”窗口内点击相应的装饰品即可使用。商

店里的装饰品和背景都是有有效期的,有30天和180天的,详细可见商店的购买信息 。每

购买一次背景或装饰品会得到相应的经验值。 农场土地每位玩家最初只有六块土地。土地的颜色不一样有两种情况:一种情况,如果土地的颜

色发白,这可能是干旱导致,需要浇水;另一种情况,可能是有些土地使用了化肥,使用过

化肥的土地颜色比正常的土地颜色要深。 开垦:每开垦一块地需要花费一定的金币和相应的等级限制。 第一块地 1万(等级

需要5级) 第二块地 2万(等级需要7级) 第三块地 3万(等级需要9级) 第

四块地 5万(等级需要11级) 第五块地 7万(等级需要13级) 第六块地 9万(需

要等级15级) 第七块地 12万(等级需要17级) 第八块地 15万(等级需要19级)

第九块地 18万(等级需要21级) 第十块地 23万(等级需要23级) 第十一块地 30万(等级需要25级) 第十二

块地 50万(等级需要27级)第19块地,花费85万 (等级达到29级) 第20块地,花费110万 (等级达到31

级) 第21块地,花费130万 (等级达到33级) 第22块地,花费150万 (等级达

到35级) 第23块地,花费170万 (等级达到37级) 第24块地,花费200万 (等

级达到39级) 总计:1020万 升级土地 关于红土地28~45级总计:3118万 农场的狗(每小时经验=每季收获经验+播种、铲除的5点经验)/总时间 作物属性及成长和收益

计算表

普通种子:(表格1)

3. 点这个签到图标进行签到

4. 还可以随便翻一张牌的奖励

5. 翻过后的效果图

6. 然后切换成牧场,此两处都可以进行切换

7. 同样这里签到,并翻一张牌就可以了

1.5 的,但光种白萝卜也不行,因为没有足够金币无 法买地。) 但最终得看作物什么时

候成熟而自己又有时间上网来采摘才是最划算的!每天收割2 次。 做到这些,你就是升级

最快的,但也是钱最少的。手头经常会有点紧,但经验排名会

2.给缺少牧草的挚友添加牧草;再赶他人要出产的动物去出产! 如今:拍蚊子,给他人送草,赶挚友动物出产,所得经验天天上限只有300 点!

也就是所有 操纵方式重叠了! 三,放蚊子需求留意什么? 答:互相合作互拍蚊子,限你俩

之间互访25 只;每放8 只刷新一下,再继承放,值得留意 的是,最好你给他,他再给你,

如斯轮回,防止他没有蚊子骗你,也为了防止无聊的外人拍 到你的蚊子。 四,牧场养什么

进级最快? 答:养鸡,毋庸置疑,你看现在超过20 级的哪个不养鸡?!你只要拿计算器算一

下,就会很 清晰的晓得养鸡真的进级最快。 五,关于牧场添加牧草的详细要求? 答:1.你

给他人添加牧草和给他人赶动物去出产所得的经验是算在一起的,天天上限经验是 300 点。

2.详细规则为:给他人赶产一次,他人的动物能获得 2 点经验。(如果不给他人添加牧草, 天

天赶产150 只动物也能获得300 点经验的上限)。 3.为他人添加牧草 10 个自己可获得 1

点经验,仅记实整数(也就是说无论你是给他 10 个仍 是19 个都是1 点经验,20-29 个给

2 点及经验,以此类推)。 4.假如你不赶他人动物去出产,仅送牧草拿经验,那么你天天需

求送给他人 3000 个牧草以 上才能拿满经验。 六,为自己添加牧草是否增加经验? 答:为

自己添加牧草不增长经验! 七,被别人赶产动物主人是否增长经验? 答:别人赶产动物可以

获得2 点经验增长,而主人则可获得3 点经验增长。比拟于自己赶产 的5 点经验少了2 点!

八,牧场金币如何能 获得最多? 答:尽可能最大限度的偷他人的东西。 顶一个。


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